Frontlines: Fuel of War
|
| Preis: | EUR 19,99 |
Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Versand und Verkauf durch Amazon.de
30 neu oder gebraucht verfügbar EUR 11,95
Durchschnittliche Kundenbewertung:Produktbeschreibung
THQ Frontlines: Fuel of War, USK/FSK: 18+ VÃ-Datum: 29.02.08
Produktinformation
- Amazon-Verkaufsrang: #1710 in Games
- Marke: THQ Entertainment GmbH
- Erscheinungsdatum: 2008-02-29
- Bewertung: Freigegeben ab 18 Jahren
- Anzahl Disks: 1
- Plattform: Xbox 360
- Untertitel in: Deutsch
- Abmessungen: .55" h x 5.32" b x 7.48" l, .31 Pfund
Features
- Xbox 360, Deutsch
Aus der Amazon-Redaktion
Produktbeschreibung
Die Schlacht um die Zukunft beginnt heute!
Mit Frontlines: Fuel of War bringt THQ einen Egoshooter auf den Markt, der von den Kaos Studios entwickelt wurde und Sie sowohl als Infanteristen als auch in Fahrzeugen auf ein futuristisches Schlachtfeld entführt.
Kampf um Rohstoffe
Nachdem die natürlichen Rohstoffe und Ressourcen fast erschöpft sind bricht die Weltwirtschaft zusammen. Als Resultat lässt sich die Ordnung nicht mehr aufrecht erhalten und die Erde versinkt im Chaos, während die beiden verbleibenden Supermächte in dieser heiklen Situation aneinander geraten. Das Schicksal der Zivilisation liegt in den Händen desjenigen, der die wenigen verbleibenden Ressourcen kontrolliert. Sie schlagen sich in der Kampagne auf die Seite der Eliteeinheit „Stray Dogs“.
![]() |
Frontvorstoß
Während Sie in der Kampagne für die Westkoalition kämpfen, können Sie im Mehrspielermodus auch für die Rotstern-Allianz in die Schlacht ziehen. Bei Frontlines: Fuel of War müssen Sie Türme und Raffinerien einnehmen sowie andere Ziele erfüllen, um Ihr Einflussgebiet auszuweiten. Bei der Spielmechanik dreht sich alles um das Vorgehen im Team, denn sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodus muss in einer geschlossenen Front vorgerückt werden. So ergeben sich kompakte Kämpfe, die jedoch Ihre Bewegungsfreiheit nicht einschränken. Hierfür ist auch das nicht lineare Spielprinzip mit verantwortlich.
Action mit hochmodernen Waffensystemen
Ihnen steht bei den packenden Gefechten ein beachtliches Arsenal hochmoderner Waffensysteme zur Verfügung. Insgesamt kommen 60 Fahrzeuge und Waffen zum Einsatz, darunter auch ferngesteuerte Drohnen, Flugzeuge, Selbstschussanlagen, futuristische Panzer und EMP-Gegenmaßnahmen.
![]() |
Variation durch individualisierbare Charaktereigenschaften
Bevor Sie sich ins Kampfgetümmel begeben können Sie einen Charakter, dessen Bewaffnung sowie eine Rollenspezialisierung auswählen. Daraus ergeben sich besonders im Teamplay nicht nur zahllose Möglichkeiten, Ihre Ziele zu erreichen und sich mit anderen Spielern zu ergänzen, sondern insgesamt ein hoher Wiederspielwert. Durch die unterschiedliche Kombinationsmöglichkeiten kommen Sie in den Genuss von insgesamt 24 Variationsmöglichkeiten.
Frontlines sprengt Multiplayer-Grenzen auf XBL
Selbst für Spieler, die wenig Interesse an der Einzelspielerkampagne haben, lohnt sich Frontlines: Fuel of War schon allein wegen der riesigen Multiplayer-Gefechte. Das Game ist der erste Egoshooter überhaupt, der auf einer Next-Gen-Konsole Mehrspieler-Matches mit 50 Spielern gleichzeitig erlaubt. In Europa und den USA stehen allein zum Launch mehr als 90 dedizierte Xbox 360-Server zur Verfügung. Die erste Map mit 50-Spieler-Unterstützung ist das „Dorf“. Hier beginnt die Schlacht mit einem intensiven Häuserkampf – jedoch lässt sich die Umgebung zerlegen bis ein offenes Schlachtfeld entsteht. Weitere große Maps für eine große Anzahl von Spielern sollen im Lauf der Zeit zur Verfügung gestellt werden. Auf den großen Karten können Sie aus einer Vielzahl von Fahrzeugen wie Panzern, Jeeps und Helikoptern auswählen. Mit Hilfe dieser Fahrzeuge lassen sich binnen kurzer Zeit auch große Entfernungen zurücklegen.
![]() |
Features:
- Hochmoderne Waffensysteme der Zukunft!
- Effiziente Informationsgewinnung und -verbreitung mithilfe fortschrittlicher Aufklärungssysteme. Im Mehrspielermodus können Infos mit Teammitgliedern geteilt werden!
- Mehr als 60 Fahrzeuge und Waffen, einschließlich Drohnen, Gewehrkameras und Gegenmaßnahmen!
- Mehrspieler-Modi für bis zu 32 Spieler!
- Spezialisierung des Charakters auf bestimmte Soldatenklassen (4) mit den jeweiligen Fähigkeiten sowie auf verschiedene Ausrüstungsvarianten (6) ergibt 24 Möglichkeiten!
- Nicht lineares Spielprinzip: Einzelspieler-Missionen lassen sich mit verschiedenen Strategien lösen!
- Komplett in Deutsch!
Produktbeschreibungen
Die nächste Generation der First-Person-Shooter!
In nicht allzu ferner Zukunft ... Die natürlichen Ressourcen und Rohstoffe sind weltweit nahezu erschöpft. Mit der schwindenden Grundlage für das globale Wirtschaftssystem bricht auch die gewohnte Ordnung und das alltägliche Leben zusammen! In dieser chaotischen Situation geraten die verbliebenen Supermächte beim Versuch, die Kontrolle zu behalten, aneinander ... Frontlines: Fuel of War basiert auf zukünftigen Konflikten, die sich schon heute in den Schlagzeilen und Medien abzeichnen. Der Action-Titel versetzt Sie mitten in den nächsten großen Weltkrieg. Unter einer neuen globalen Wirtschaftskrise, die der großen Depression von 1929 in nichts nachsteht, bricht die bestehende Gesellschaft zusammen. Inmitten dieser gewaltigen Umwälzungen schließen sich zahlreiche Staaten zu zwei Supermächten zusammen, die verschiedener nicht sein könnten. In Frontlines: Fuel of War können Sie entweder aufseiten der Western Coalition oder der Red Star Alliance kämpfen.
Features:
* Hochmoderne Waffensysteme der Zukunft!
* Effiziente Informationsgewinnung und -verbreitung mithilfe fortschrittlicher Aufklärungssysteme. Im Mehrspielermodus können Infos mit Teammitgliedern geteilt werden!
* Mehr als 60 Fahrzeuge und Waffen, einschließlich Dronen, Gewehrkameras und Gegenmaßnahmen!
* Komplett in Deutsch.
Kundenrezensionen
stellenweise doch arg unausgewogen
ich hatte mir viel vom Spiel versprochen.
Story klang spannend, einige innovative Gameplayansätze (Drohnensteuerung etc. macht tierisch Laune!), ABER und jetzt kommt das große ABER:
3/4 der Gegner scheinen direkt vom Planeten Krypton importiert worden zu sein. Sie haben nämlich den alles durchdringenden Röntgenblick.
Dies äußert sich z.B. in der Tatsache, dass sie dich schon lange zu sehen scheinen, bevor Du um die Ecke kommst. Du biegst drumherum und schwupps stehst Du von teilweise 4 Seiten im Kreuzfeuer...nett...
ausserdem scheinen bei den NPCŽs einige bionische Mods und Updates verbaut worden zu sein...sie laufen schneller als jeder andere und selbst wenn sie mit 75 km/h durch die Tundra flitzen, schaffen sie es immer irgendwie im Lauf Dir ein ganzes Magazin vor den Latz zu ballern.
hmmm, klingt natürlich "spannend" vielleicht kann der Spieler das ja auch...?! neee, nicht wirklich...aber mit dieser fetten Sniperrifle im Kaliber .50BMG sollte es ja kein Problem sein sich den Weg freizuräumen...ODER?!
Wer sich ein wenig mit dem Barrett M82A1 auskennt, dass das reale Vorbild für dieses Gewehr darstellt, der wird wissen, dass das cal. 50 BMG seine Geschosse durch Panzerschränke, Motorblöcke und Backsteine durchpresst wie ein heisses Messer durch Butter geht.
Eine zerstörerische Waffe sondergleichen. Wer so ein Teil zum Freund hat kann sich glücklich schätzen.
Leider verhält sich das in Frontlines genau anders....wer mit der Sniper unterwegs ist, nimmt besser die Schrot(t)flinte die noch im Gepäck ist...die Kadenz ist höher und die Durschlagskraft und Treffgenauigkeit auf Distanz besser...wie hohl ist das denn bitteschön?
Du zielst genau (!) zwischen die Augen, was schon eine ziemliche Frickelarbeit ist...drückst ab, Du siehst....ES STAUBEN! Direkt vor dem Kopf des Ziels, Treffer hat nicht stattgefunden.
Auch bei direkten Körpertreffern bedarf es 2 zentraler Treffer um das Ziel auszuschalten. Setzen 6, mit der Mannstoppwirkung eines 50ers kann man hier echt nichts reißen.
Bis Du den zweiten Schuss abgeben kannst, haben sich die umherstehenden Kumpanen schon auf Dich eingeschossen...und auch wenn Sie in einer Deckung sind, dann schießen sie halt hindurch...UND TREFFEN mit an Sicherheit grenzender Warscheinlichkeit...
Bevor jetzt irgendjemand sagt "Du alter Depp, dreh den Schwierigkeitsgrad runter", DAS habe ich schon längst getan. Dachte auch erst, dass es daran liegen könnte...
Sie verstecken sich auch hinter Bäumen. DU triffst sie nicht...SIE dich aber sehr wohl...durch den Baum.
Mag realistisch anmuten, jedoch nimmt der Baum keinen ersichtlichen Schaden...oder ist der etwa nur "einseitig bleidurchlässig"?!
Genauso bleibt der Bradley BMP an einer schmalen Betonkante hängen wo selbst ein 3 Jähriger mit Stützrädern ohne Probleme hochradelt, fährt nicht drüber, oder was noch warscheinlicher wäre, hindurch...nein er bleibt hängen...unfassbar.
Eigentlich schon arg traurig, wenn man bedenkt, was das Spiel kostet und was man hätte draus machen können...
Schade, echt schade...
Ich kann nicht wirklich Stellung beziehen, das Spiel ist zu unausgegohren!
Es gibt Passagen, die machen echt Spaß, sind innovativ und nett anzuschauen, aber dann gibt es eben auch jene Kandidaten für "die goldene Himbeere der Spieleprogrammierer"
Alles in allem betrachte ich es neutral.
Was meine Meinung ein wenig hebt ist, dass ich die Special Edition hab. Der darin enthaltene Soundtrack ist super-genial, das "Stray Dogs" T-Shirt passt wie angegossen und das Artbook ist einfach nett anzuschauen.
Überlegt es Euch aber besser zweimal, Euch dieses Spiel zuzulegen!
Ein gutes Game, dass Spaß macht!
Ich finde FFoW liefert eine sehr packende Kriegsathmosphäre mit krachendem Sound, gelungener Grafik, einem umfangreichen Fuhrpark zu Lande und in der Luft.
Ich fand mich jedenfalls gut durchgerüttelt, als ich in der Kampagne mit einem Panzer durch die Wüste fuhr, in gar nicht so weiter Ferne eine Atombombe explodierte, das panische Schreien meiner KI-Kameraden durchs Mikro gellte, der Panzer von der Druckwelle fast auf die Seite geschleudert wurde und ich im Schatten des Atompilzes auch noch in eine heftige Panzerschlacht geschickt wurde. Oder wenn ich mich im Mulitplayer in den Trümmern einer Großstadt verstecke, meine vergesteuerte Drohne losschicke, mit ihr die Trümmer absuche, den Sniper finde, kurz vor seiner Nase schwebe und lächelnd die Drohne zünde. Oder wenn ich mir mit einem Kumpel einen Helikopter schnappe, wir uns schon darauf freuen, der anderen Partei die Hölle heiß zu machen, wir leider, weil wir zum ersten mal mit dem Ding fliegen, die Steuerung nicht gebacken kriegen, abstürzen, aber dabei noch einen Gegner mitnehmen!
Was ich sagen will ist, dass das Spiel tierisch Spaß macht, auch wenn es Schwächen hat, die Vorzeigespiele, wie Halo 3, sich nie erlauben würden.
Was ich allerdings sehr vermisse ist der Live-Coop Modus für die Kampagne!
Insgesamt ein gutes Game, von dem ich mir ungesehen einen Nachfolger kaufen würde.
Wer sich ein Bild vom Spiel machen will, sollte sich ein paar Videos im Net anschauen.
Singleplayer nicht schlecht - im Multiplayer der HIT!
Frontlines soll Battlefield Konkurrenz machen - und schafft es durch das neuartige 2-Fronten-Eroberungs-System tatsächlich, dem Vorbild voraus zu sein - jedenfalls so lange, bis der neue BF-Teil erscheint!
Mir persönlich macht der neue Modus des 2-Frontes-Krieges jedenfalls mehr Spaß als das letzte BF auf der XBox360! Die Fahrzeugsteuerung wurde vor allem für Helikopter etwas vereinfacht, und auch viele Umgebungsbauten sind teilweise zerstörbar! Zudem macht es einfach Spaß, sich zu verstecken und den Gegner mit einer ferngesteuerten Drohne zu überraschen.
Aber Achtung: Bei der Lobby-Suche sollte man nichts dem Zufall überlassen und sich einen Server mit gutem Ping suchen, sonst wird das Treffen der Gegner deutlich erschwert und Frust kommt auf!
Der Singleplayer ist so eine Art Mischung aus GRAW und Halo - man kann ab und zu Fahrzeuge steuern, und gerade das macht auch viel Laune! Leider flacht die Kampagne im Laufe der Story immer mehr ab, so ist es mir ein Rätsel, warum Moskau nur von relativ wenig Gegnern und Feind-Panzern behütet wird - da hatte ich eigentlich eine zünftige Massenschlacht zum Finale erwartet! Zudem ist man auch in maximal 6-7 Stunden auf normal durch.
Mein Fazit:
Spielspaß Multiplayer: 5 Sterne
Spielspaß Singleplayer: 3 Sterne
Grafik: 4 Sterne
Technik: 5 Sterne







