Fight Night Round 4
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Durchschnittliche Kundenbewertung:Produktinformation
- Amazon-Verkaufsrang: #1580 in Games
- Marke: Electronic Arts GmbH
- Erscheinungsdatum: 2009-07-02
- Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
- Anzahl Disks: 1
- Plattform: Xbox 360
- Originalsprache: Englisch
- Untertitel in: Deutsch
- Abmessungen: .55" h x 5.32" b x 7.48" l, .31 Pfund
Features
- Electronic Arts FIGHT NIGHT ROUND 4, VÖ: 02.07.2009/ System: Xbox 360/ Genre: Sports/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
Aus der Amazon-Redaktion
Produktbeschreibungen
Hier kommt der Champion! Nimm die Herausforderung von EA SPORTS an und steige mit Fight Night Round 4 in den Ring. Diese mit Spannung erwartete Fortsetzung der von den Kritikern gefeierten Spielereihe hat jeden Jab, jede Ausweichbewegung und jeden Schlag des Boxsports perfektioniert, um dir das bisher realistischste Kampferlebnis zu bieten. Fight Night Round 4 feiert die hohe Kunst des Boxens mit einem erweiterten Physiksystem, atemberaubender Grafik und umfassenden Verbesserungen am Gameplay und den Features des Spiels.
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Hier kommt der Champion! Nimm die Herausforderung von EA SPORTS an und steige mit Fight Night Round 4 in den Ring. Diese mit Spannung erwartete Fortsetzung der von den Kritikern gefeierten Spielereihe hat jeden Jab, jede Ausweichbewegung und jeden Schlag des Boxsports perfektioniert, um dir das bisher realistischste Kampferlebnis zu bieten. Fight Night Round 4 feiert die hohe Kunst des Boxens mit einem erweiterten Physiksystem, atemberaubender Grafik und umfassenden Verbesserungen am Gameplay und den Features des Spiels.
Fight Night Round 4 überträgt das charakteristische Aussehen und die individuellen Bewegungen von über 45 Boxern in den virtuellen Ring, um die realistischen Stärken und Schwächen lebensechter Boxstile wiederzugeben. Jeder Champion verfügt über einen einzigartigen Stil, der ihn als Boxer definiert. Die authentischen Kampfstile bilden jedes Detail der berühmtesten Boxlegenden nach, von schnellen Bewegungen bis hin zu ihren vernichtendsten Kombinationen. Entscheide dich für Tysons rohe Kraft oder Alis unglaubliche Raffinesse und nutze ihre Stärken, um dich gegen deine Gegner durchzusetzen.
Um seinen Platz unter den größten Kämpfern aller Zeiten einzunehmen, arbeitet jeder Boxer von Anfang an an der Verbesserung seiner Fähigkeiten und der Weiterentwicklung seiner Talente. Und der einzigartige, fortschrittliche Karriere-Modus in Fight Night Round 4 gibt aufstrebenden Kämpfern die Möglichkeit dazu. Mach dich als Amateur mit den Grundlagen vertraut und arbeite dich dann als Profi bis an die Spitze vor. Steigere deine Beliebtheit und schick deine Gegner auf die Bretter, um schließlich als Champion über allen anderen zu thronen und deine Karriere als einer der größten Boxer aller Zeiten zu beenden.
Die preisgekrönte Fight Night-Spielereihe feiert mit neuer Kraft und neuem Stil ihr Comeback, um ein Boxerlebnis zu präsentieren, das an Realismus nur durch das Gefühl im echten Boxring zu überbieten ist. Schnüre deine Handschuhe und erkämpfe dir den Ruhm mit EA SPORTS Fight Night Round 4.
Features
- Karriere-Modus - Finde als Amateur deinen eigenen Stil und mach dich mit den Grundlagen vertraut, bevor du ins Rampenlicht trittst und deine Karriere als Profi fortsetzt. An deiner Karrierebewertung siehst du, welchen Platz du unter den Besten einnimmst. Steigere deine Beliebtheit, erhöhe deine Werte und erziele einen beeindruckenden Kampfrekord, während du dich vom "Underdog" zum "Greatest of All Time" hocharbeitest.
- Online-Weltmeisterschaft - Hältst du dich für den Besten? Jetzt kannst du beweisen, dass du es auch bist. Erstelle einen Boxer und setze dich gegen alle anderen Kämpfer der Welt durch. Da es (pro Gewichtsklasse) einen weltweiten Titelinhaber gibt, wirst du den Gürtel entweder verteidigen oder ständig auf der Jagd nach ihm sein.
- ECHTE KI - Variiere deine Kombinationen und führe unerwartete Aktionen aus, um deinen Gegner aus dem Konzept zu bringen. Da er sich dank der lernfähigen KI auf deine Stärken einstellen und deine Schwächen ausnutzen kann, bist du während des Kampfes immer wieder gezwungen, deine Strategie zu ändern.
- Lebendige Ringatmosphäre - Spüre den Trubel und die Begeisterung bei den großen Titelkämpfen und genieße die Atmosphäre außerhalb des Rings. Kamera-Blitzlichter, jubelnde Zuschauer, Punktrichter und echte ESPN-Sprecher steigern den Realismus und die Intensität deines Kampfes.
- Teiltreffer und Streifschläge - Erlebe ein Spiel, das weit über einfache Treffer oder Fehlschläge hinausgeht. Das erweiterte Physiksystem macht Streifschläge und unterschiedlich effektive Treffer möglich, wodurch nicht jeder Schlag die gleichen Auswirkungen hat. Verbessere deine Genauigkeit und schick deinen Gegner auf die Bretter.
- Infights - Geh nah an deinen Gegner heran und decke ihn mit Schlägen zum Kopf oder Körper ein, um den Reichweitenvorteil eines Distanzboxers auszugleichen. Zum allerersten Mal können die Boxer Treffer aus der Nahdistanz anbringen oder ihre Gegner wegstoßen, um sich Platz für eine Kombination aus Geraden zu verschaffen.
- Blut, Schweiß und Verletzungen - Spüre, wie der Schweiß spritzt, und schmecke das Blut, während du im Ring den unvergleichlichen Realismus genießt, den die weiterentwickelte Grafik möglich macht. Sieh zu, wie das Gesicht deines Gegners durch deine Treffer anschwillt, und wie es sich verformt, wenn du einen K.O.-Schlag ins Ziel bringst.
- Blocke, weiche aus und geh zur Seite, um dich zu verteidigen - Fight Night Round 4 bietet eine verfeinerte Defensivmechanik und entwickelt das Blocksystem aus Fight Night Round 3 weiter. Um sich mit maximaler Effizienz verteidigen zu können, sind die Boxer jetzt gezwungen, zwischen Blocks, Sidesteps und Ausweichbewegungen zu variieren. Wenn du immer nur die Deckung hochnimmst, kommen die Schläge deines Gegners irgendwann durch.
Kundenrezensionen
einfach nur Genial!!!!
nun will nach ca. 15std. spielen auch eine rezension wagen.
man kann einen eigene boxer erstellen, sogar mit fotos von sich selbst einfügen, wie es geht ist detailiert beschrieben, alles kostenlos!!!
nachdem man eigenen boxer erstellt oder wahlweise vorhandenen boxer ausgewählt hat, gehts gleich zur sache, eine amateur turnier muss bestritten werden, den ich persönlich ohne grössere probleme gewinnen konnte. nun zum ablauf der kämpfe, einer der schwächen der teil 3 war der schwierigkeitsgrad, selbst auf der schwierigsten stufe habe ich nie länger
als 4 runden gebraucht um ein kampf zu gewinnen, das ist jetzt endlich anders, ein kampf bis runde 8 (von 10) (auf normal) ist keine seltenheit mehr, da kommt richtig boxfeeling auf, genauso die sogenannten "luckypunches" d.H.
"glückstreffer" die den gegner SOFORT umhauen finden öfters statt (selbst oder cpu gegner), aber nicht zuviel, also genau richtig dosiert, denn im normalen fall wird der gegner erst benommen und dann muss man ihn erst runterkloppen. ebenfalls die abläufe der kämpfe, wenn ich den gegner zb. mit einer luckypunch auf die bretter geschickt habe, ändert er vollkommen seine taktik, mehr defensiv als zuvor, genauso ändern die gegner eigentlich immer ihre taktiken, wenn ausdauer bei mir knapp war, versuchen die cpu boxer mehr bauchtreffer zu landen um danach mir gar den rest zu geben. GENIAL!!!
und cuts sind aufjedenfall vorhanden, sogar mit SUPERBEN texturen, zb. haben meine handschuhe, wenn gegner einen cut hat, blutspritzer, voll authentisch. soviel ich weiss hat aber EA kurz vor release leider noch bisschen entschärft, d.H. es spritzt kein blut mehr, ansonsten alles vorhanden, schwellungen, cuts die noch brutaler aussehen wie teil 3, eben realistischer.
die kämpfe sind dank der neuen engine und physik noch dynamischer und abwechslungsreicher als zuvor, weil jetzt einfach mehr faktoren beachtet werden müssen. das minigame zwischen den runden vermisse ich persönlich überhaupt nicht, eine kleine pause schadet nicht, die kämpfe laufen "anstrengender" ab als bei teil 3!!!!
ich habe es gewagt auf G.O.A.T. level (schwerste stufe) zu boxen, der gegner hat ca. 5 treffer benötigt, weg war ich, endlich eine herausforderung. das training ist abwechslungsreich, schwer zu behersschen aber mit übung machbar. man kann seine eigene einmarsch musik einfügen, zwar laufen die einmärsche schnell ab, aber stört mich nicht so sehr, feeling kommt auf, denn irgendwann drückt man es eh weg. animation der kämpfer ist 1A! ebenfalls die grafik und kollisionsabfrage, bisher keine fehler entdecken können... 1A!!!!
wenn man videos von ko szenen vom echten boxen anschaut und diese mit FN 4 vergleicht, herrscht verblüffende ähnlichkeit, sehr realistisch. nun was soll ich noch schreiben... einfach SUPER, wen boxen spass macht sollte zugreifen, wen FN3 wirklich spass machte, der wird begeistert sein. und wer es zu schwer findet nun in den options menü kann mann fast alles einstellen, noch besser gehts nicht, ehrlich.
einzigstes was ich als manko empfinde, ist dieses minigame wenn man nach einer ko schlag aufstehen muss, die ist echt schwer, habe nur einmal geschafft, nach dem 3'ten niederschlag aufzustehen, verlieren gehört nunmal dazu :)
fast vergessen zu erwähnen, mann muss sich mal in der sofortwiederholung anschauen wie die muskeln der boxer sich "bewegen" der HAMMER, man kann übrigens jeder runde komplett wiederholen, bearbeiten und abspeichern.
hier nochmal alle + u. - punkte:
+ Grafik, einfach genial
+ physik engine
+ animationen
+ karrieremodus
+ eigenen boxer erstellmodus
+ sofortwiederholung
+ training (schwerer wie bei FN3, aber mit etwas übung machbar)
+ kämpfe bis runde 7, 8 oder sogar 10, keine seltenheit (abhängig schwieirgkeitsgrad)
- einmarsch der boxer leider etwas kurz
- "minigame" nach ko schlag schwer zu meistern
und wer minimale verbesserungen zu FN3 feststellt, hat entweder nur die demo von FN4 gespielt oder FN3 lange nicht mehr gezockt, welten liegen dazwischen. (nicht böse gemeint)
das sind alles MEINE persönlichen erfahrungen die ich im karrieremodus gemacht habe....!
Mfg Erol
Das bisher beste Fight Night
Mir fällt hier auf, dass manche Leute ein komplettes Spiel anhand einer Demo bewerten, die sie vieleicht 5 Minuten gespielt haben. Fight Night Round 4 spielt sich einfach anders als der 3. Teil und man braucht eine gewisse Zeit, um sich an die neue Spielmechanik zu gewöhnen.
Hirnloses draufschlagen führt jetzt eben nicht mehr zum Erfolg, sondern man muss seine Schläge gut dosieren. Sonst läuft man in einen Konter, der sehr schnell zum K.O. führen kann. Zumindest ist das so, wenn man nicht gerade den einfachsten Schwierigkeitsgrad wählt.
Es entwickeln sich teilweise äußerst dramatische Kämpfe, die auch mal über die komplette Rundenzahl gehen und nicht, wie bei FN Round 3, sogar auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad spätestens nach 2-3 Runden mit einem K.O. beendet werden können.
Man kann nun wesentlich taktischer vorgehen als früher und das ist für mich gleichzeitig die wichtigste Neuerung gegenüber den Vorgängern.
Es fühlt sich einfach "echter" an, wenn man in den letzten Runden total ausgepowert versucht den Sieg über die Zeit zu retten und aufpassen muss, dass man nicht in den letzten Sekunden noch einen Lucky Punch kassiert. Die Gegner passen sich auch der eigenen Spielweise an und man sollte ab und zu die Taktik ändern, um zum Erfolg zu kommen.
Den Karrieremodus finde ich auch wesentlich gelungener, als bei FN 3. Die Trainingseinheiten sind anspruchsvoller und nicht so leicht zu beherrschen. Machen aber insgesamt gesehen mehr Spaß.
Sehr witzig finde ich auch die Idee, zwischen den Kämpfen echte Radio-Sportnachrichten einzubauen. Hierzu muss man mit XBox Live verbunden sein, damit die Audio-Files heruntergeladen werden können.
Die Grafik ist natürlich über jeden Zweifel erhaben und beeindruckt mit hoher Auflösung und sehr guten Animationen. In den Wiederholungen sieht man sogar, wie sich die Muskeln bei einem Schlag anspannen und den entsetzten Gesichtsausdruck, wenn ein Punch abgewehrt wird und man kurz davor ist einen vernichtenden Schlag zu kassieren.
Extrem beeindruckend ist auch die Physik. Es gibt keinerlei Clipping und es sieht sehr realistisch aus, wenn z.B. Schläge von der Deckung abprallen oder ein Haken ins Leere geht.
Einer der wenigen Kritikpunkte ist für mich die Musik, die standardmässig im Hintergrund abgespielt wird. Die empfinde ich als sehr nervig und ich glaube sogar Leute, die auf Rap und dergleichen stehen, würden das nicht gerade als gelungene Auswahl betrachten. Allerdings kann man eigene Tracklisten einbauen und sogar für den Einmarsch benutzen.
Eine weitere gelungen Neuerung ist übrigens, dass man sich über XBox Live selbst erstellte Boxer von anderen Spielern herunterladen kann. Damit kann man sich dann eben doch die Klitschko-Brüder ins Spiel holen oder mit Michael Jackson gegen Barack Obama antreten.
Zu guter Letzt noch ein Satz dazu, dass man angeblich keine Schlagwirkung bei den Boxern erkennen kann. Es ist möglich dies per Schieberegler einzustellen und dann sieht man auch mehr Schwellungen und Auswirkungen des Kampfes bei den Boxern.
Pro/Contra:
+ Kämpfe sind nun taktischer
+ Grafik ist extrem gut
+ Physik/Kollisionsabfrage absolut überzeugend
+ ausgefeilter Karriere-Modus
+ Download kostenloser Boxer von anderen Spielern über XBox Live
+ man kann eigene Tracks als Einmarschmusik und für die Menüs nutzen
+ Kampfverhalten der Gegner
+ Radio-News zwischen den Kämpfen
- Musik ist meiner Meinung nach sehr nervig
- Minigame nach Niederschlägen ist ziemlich gewöhnungsbedürftig
Gut gelungen
Habe das Video vom Produktmanager gesehen, indem er den Karriere-Modus via Demo erklärt hat. Ich muß sagen, endlich ist die Fight Night-Reihe dem Realismus einen großen Schritt näher gekommen, indem sich der Karriere-Modus (legacy-mode) um einiges verbessert hat. So gibts z. B. eine richtige World-Ranking-Liste, wobei in jeder Gewichtsklasse 50-Boxer geführt werden. Als Deutscher Boxer ist Arthur Abraham mit am Start. Via Kalender kann man selbst entscheiden wann ich trainieren oder einen Kampf austragen möchte. Bevor man als Profi boxen darf, muß man sich erst in einem Amateur-Turnier beweisen... uvm.
Letztendlich muß ich sagen, auch wenn es hier und da schlechte Kritiken hagelt, Fight Night3 war schon der Hammer - und jetzt ist bei FN4 vieles verbessert worden - ich werde mir es auf jeden Fall zulegen.








