UFC Undisputed 2009
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- Amazon-Verkaufsrang: #5096 in Games
- Marke: THQ Entertainment GmbH
- Erscheinungsdatum: 2009-05-22
- Bewertung: Freigegeben ab 18 Jahren
- Anzahl Disks: 1
- Plattform: Xbox 360
- Originalsprache: Englisch
- Untertitel in: Deutsch
- Abmessungen: .55" h x 5.32" b x 7.48" l, .31 Pfund
Features
- THQ UFC 2009 UNDISPUTED, VÖ: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Sports/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion
Aus der Amazon-Redaktion
Produktbeschreibungen
| Mit UFC 2009 Undisputed präsentiert THQ ab Frühjahr 2009 eine neue Kampfsportserie auf PlayStation 3 und Xbox 360. Die Grundlage dafür bildet die "Ultimate Fighting Championship" (UFC). Doch was genau hat es damit auf sich und welche verschiedenen Kampfsportdisziplinen können Sie im Spiel erwarten? Hier ein Überblick ... |
| Die gegenwärtige Form des “Mixed Martial Arts”-Kampfsports hat sich aus dem Wunsch heraus entwickelt, die effektivste Form des unbewaffneten Kampfes zu finden. Erfahrene Kampfsportler aus den verschiedensten Disziplinen und Techniken trafen dazu in vielen Turnieren aufeinander, um die ultimative Kampfsportart zu küren. Nach einigen Jahren stellte sich langsam heraus, dass keine einzelne Disziplin allen anderen überlegen war. Mit der Zeit bildete sich ein neuer Typ von Kampfsportler heraus: jemand der es verstanden hatte, dass ihm eine möglichst vielfältige und ausgewogene Mischung aus verschiedenen Kampfstilen Vorteile gegen jeden Herausforderer und gegen jede mögliche Kampftechnik verschaffen würde. Die Tage, in denen die ultimative Kampftechnik gesucht wurde, sind vorbei … heute geht es darum, den ultimativen Kampfsportler zu finden! Mit UFC 2009 Undisputed haben Sie die Möglichkeit, den ultimativen “Mixed Martial Arts”-Kämpfer auf die Beine zu stellen. Einen Profi, der auf die härtesten und effektivsten Kampfsporttechniken zurückgreifen kann! Boxen, Kick-Boxen und Muay Thai heben die Messlatte für Kampfsportspiele auf Konsolen auf einen neuen Level: hier tauschen Kämpfer schnelle Kombinationen, heftige Kopfstöße und durchschlagende Knie- und Ellbogenschläge aus. Wrestling, Judo und brasilianisches Jiu-Jitsu setzen kraftvolle Würfe, elegante Griffe und brillante Aufgabetechniken ein, um einen Gegner auf dem Boden festzuhalten und ihn mit einem dramatischen Abschluss schließlich zu besiegen | ![]() |
Die verschiedenen Kampfsportelemente Boxen – Boxer können auf die meisten unterschiedlichen Schlagarten zurückgreifen und setzen Scheinangriffe, Kombinationen und Konterangriffe ein, um einen Gegner müde zu kämpfen, bevor sie mit vernichtenden Hieben das Ende eines Kampfes herbeiführen. UFC 2009 Undisputed setzt dies in einen sehr effektiven Kampfstil um, der am wirkungsvollsten auf mittlere Distanz ist. Dort können Boxer das ganze Potenzial ihrer Schläge einsetzen. Wenn sie in den Nahkampf gezwungen werden, können sie immer noch starke Körperschläge und kurze, heftige Aufwärtshaken schlagen. Kickboxen – Kickboxer mischen kräftige Boxschläge mit einer großen Anzahl an Tritttechniken. Sie zielen auf den Kopf, Körper und die Beine des Gegners. Die Angriffe werden blitzschnell ausgeführt und häufig aus einer Körperdrehung heraus vorgetragen. Kickboxer zählen zu den besten Distanzkämpfern und können einen Gegner mit heftigen Kopfschlägen auf Abstand halten, die einen Kampf auch schon mal abrupt beenden. Muay Thai – Thai-Boxer zählen zu den Meistern des Nahkampfs und können ihre Knie und Ellbogen geschickt einsetzen, um einen Kampf schnell zu beenden. Der “Muay Thai”-Clinch ist eine besondere Technik, die nur Kampfsportlern dieser Disziplin zur Verfügung steht. Sie setzt die Angriffsmöglichkeiten eines Gegners wirkungsvoll außer Kraft und ermöglicht es Thai-Boxern, mit den Knien Schläge zu Kopf und Körper des Gegners auszuführen, die den Kampf beenden. Wrestling – Beim Wrestling geht es vor allem darum, einen Gegner durch Kraft und geschickte Technik unter Kontrolle zu bekommen. Wrestler versuchen einen Gegner mit ihren gekonnten Griffen zu dominieren und können ihn auf diese Weise schnell in eine ungünstige Position bringen. Von dort aus setzen Wrestler ihre Finishing Moves ein. Falls ein Gegner sich nicht schon auf dem Boden befindet, kann ein Wrestler ihn mit knochenerschütternden Schlägen dorthin befördern. Judo – In einem Clinch oder einer Umklammerung haben Judoka stets den Vorteil auf ihrer Seite. Sie können ihren Gegner mit verblüffender Leichtigkeit auf die Matte befördern. Anschließend stehen ihnen eine Vielzahl an Aufgabe- und Haltegriffen zur Verfügung, mit denen sie einen Gegner unter Kontrolle halten können. Brasilianisches Jiu-Jitsu (BJJ) – BJJ-Kämpfer sind Meister des Kampfes am Boden, und sie sind gleichermaßen im Vorteil, egal ob sie von unten nach oben oder von oben nach unten kämpfen. Durch die Anwendung eindrucksvoller und gleichermaßen wirkungsvoller Techniken können BJJ-Kämpfer aus nahezu jeder Position einen Aufgabegriff ausführen. Meister des BJJ sind in der Lage, am Boden jeden noch so kleinen Fehler eines Gegners in einen Vorteil zu verwandeln. | ![]() |
![]() | Der Karrieremodus Im Karrieremodus von UFC 2009 Undisputed beginnen Sie zuerst damit, das Aussehen Ihres Kämpfers und seine Gewichtsklasse festzulegen. Danach wählen Sie die Schlag- und Grifftechniken des Kämpfers aus. Anschließend legen Sie die Startpunkte für die drei Primärattribute und 16 Fertigkeiten Ihres Kämpfers fest. So können Sie ihn in den "Mixed Martial Arts"-Meister Ihrer Träume verwandeln! Stand- und Bodenkampf-Fertigkeiten - Wenn Sie viele Punkte auf die Stand- und Kick-Fertigkeiten verteilen, erhalten Sie zwar einen gefürchteten Kämpfer. Aber Vorsicht: Wenn Sie die Bodenkampffertigkeiten vernachlässigen, haben Sie kaum Chancen einen Kampf zu überstehen, sobald Ihr Gegner Sie zu Boden wirft. Aber machen Sie sich zu diesem Zeitpunkt nicht zu viele Sorgen: Während Ihrer Karriere haben Sie noch viel Zeit, um mehr Punkte zu verdienen und Ihren Kämpfer zu verbessern. Sponsoren und erstes Training - Nun ist noch Zeit für den letzten Schliff: Fügen Sie Ihren Shorts die Logos einiger Sponsoren hinzu, um etwas Ansehen zu verdienen, und wählen Sie Ihren Haupttrainer. Wie wär's mit diesem hübschen Teufelskerl (wählt Neven als Trainer fürs Ringen)? Nachdem Sie Ihren Kämpfer erstellt haben, ist es Zeit, sich für Ihr Try-Out ins Octagon zu begeben. Im Laufe Ihrer Karriere erhalten Sie E-Mails von UFC-Mitarbeitern, Kämpfern, Sponsoren und Trainern. Sie können Entscheidungen über Kampfangebote, Sponsorenaktivitäten und Trainingseinheiten mit UFC-Studios und Trainern treffen. Aktivitäten und Trainingsplan - Erstellen Sie Ihren Zeitplan sorgfältig, damit Sie genug Zeit haben, um zu trainieren, sich um Ihre Fans zu kümmern und sich zwischen den Kämpfen auszuruhen. Dazu erarbeiten Sie einen wöchentlichen Kalender für Ihren Kämpfer, der die kommenden Events enthält und die verbleibende Zeit bis zum nächsten Kampf angibt. Investieren Sie Zeit, um Ihre Attribute zu trainieren, um Stärke, Geschwindigkeit und Ausdauer zu verbessern. Tragen Sie Sparringskämpfe aus, um Punkte zu verdienen, die Sie Ihren Fertigkeiten zuweisen können. Bleiben Sie beim Training am Ball, da sich dies auf die Ausdauer Ihres Kämpfers auswirkt. Zwischen einzelnen Events sollten Sie aber auch Zeit zum Ausruhen einplanen, oder Sie riskieren, mit geringer Ausdauer in Ihre Kämpfe zu gehen ... Und sich den besten Kämpfern der Welt zu stellen, wenn Sie durch ein zu hohes Trainingspensum übermüdet sind, ist einfach verrückt! Karriere - Ihr Ansehen steigt mit jedem Sieg, und Sie schaffen den Sprung von den Vorkämpfen bei der Fight Night zu den Pay-per-Views zur besten Sendezeit. Was Ansehen ist, möchten Sie wissen? Das ist Ihr Gesamtrang als Kämpfer. Indem Sie Ansehen verdienen, schalten Sie Verbesserungen für Ihr Studio, neue Sponsoren, Studioeinladungen zum Training mit der UFC-Elite und viele weitere coole Sachen frei. Trainieren Sie hart, gewinnen Sie Kämpfe und schließlich erhalten Sie Ihre Chance auf den Titel – darum geht es im Karrieremodus! Nach der Karriere geht es weiter ... - Aber nachdem Ihre Karriere im Octagon beendet ist, geht es für Ihren Kämpfer erst richtig los. Lassen Sie ihn aus dem Karrieremodus abtreten, sodass er ins Schaukampf-Roster wechseln und sowohl offline als auch online gegen andere erstellte Kämpfer und UFC-Profis aus der ganzen Welt antreten kann. |
Features:
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Pressestimmen:
- 4Players (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Preview/9306/63508/0/UFC_2009_Undisputed.html)
"... eine der großen Überraschungen des Jahres" - Ersteindruck sehr gut + "Fit4Hit"-AuszeichnungFighters Only 05/2009
„Ein Videogame für das 21. Jahrhundert!“play3 03/2009
„Nicht nur, dass die Atmosphäre der Events perfekt eingefangen wird, auch der eigentliche Kampfverlauf ist genauso spannend und unvorhersehbar wie im echten Octagon.“Gameswelt.de (http://www.gameswelt.de/articles/previews/5687-UFC_2009_Undisputed/index.html)
„Eine Delikatesse für alle MMA-Fans.“ Onlinewelten.de (http://www.onlinewelten.com/games/articles/previews/3667-ufc-2009-undisputed-im-octagon/)
„Dieser Titel gehört mal ganz dick ins Merkheft geschrieben.“
Kundenrezensionen
I Love This Game!
Es wird immer schwer bleiben mit einem Videospiel alle Erwartungen zu erfüllen, gerade bei Lizenztiteln. THQ allerdings hat hier, bis auf ein paar Kleinigkeiten, einen Spitzentitel abgeliefert und für mich sogar die Kampfsportspielreferenz.
Aus meiner Sicht tummelt sich UFC Undisputed 2009 nun ganz alleine an der Spitze des Genres.
Weil ich diesen Titel wirklich liebe, wie kein Spiel zuvor, schreibe ich nun auch meine erste Rezession seit langem.
Ein paar Dinge müssen wirklich klar gestellt werden, welche ich einfach anders sehe als meine Vorredner.
Ich bin selbst Kampfsportler und bestimmt eher ein Gelegenheits- Zocker. Die Kämpfe bei UFC Undisputed 2009 gingen mir allerdings von Anfang an locker von der hand.
Die Bodenkämpfe finde ich sehr gut gelungen. Wer UFC Kämpfe kennt, kann sich sicher vorstellen wie schwer ein authentischer Bodenkampf umzusetzen ist.
Ich gebe zu, gerade in der Karriere, ist es manchmal recht schwierig, wieder auf die Beine zu kommen.
Mit der nötigen Geduld aber, bekommt man das hin.
Wer Kampfsporterfahrung hat weiß, dass es in der Realität auch oft sehr viel Geduld braucht, um wieder auf die Beine zu kommen.
Es darf also durchaus eine Weile dauern.
Auf den Knöpfen rumhämmern bringt hier nichts. Finde ich persönlich sehr gut gelöst.
Außerdem freut man sich auch, wenn man sich aus einer ausweglosen Situation in die nächste Runde retten kann.
So bleibt mir zum Gameplay nur zu sagen, MMA wie es nun einmal ist.
Anspruchsvoll, aufregend, unvorhersehbar.
Wer sich an den so genannten Lucky Punches stört, dem sei gesagt, der RB-Button ist für die Deckung.
Dann passiert dass nicht so häufig und Taktik und Distanz spielen auch eine sehr große Rolle.
So ist z.B. der Stepping-Punch eine nicht zu vernachlässigende K.O. Technik.
Die Anfangs erwähnten Kleinigkeiten, in denen ich Schwächen sehe,
sind die wenigen unterschiedlichen Techniken im Stand up und am Boden. 80 Kämpfer sind super, aber sie ähneln sich in der Kampftechnik doch sehr.
Für die Eingrenzung der Kampftechniken habe ich jedoch Verständnis. Jede Aktion muss die Möglichkeit zu einer oder mehreren Gegen-Aktionen bieten. Bei über 80 Kämpfern wäre das unmöglich viel Arbeit.
Schade finde ich auch, dass die Kämpfer im Karrieremodus nicht altern und der Weg der Kämpfer ins Octagon sogar komplett weggelassen wurde.
Gerne hätte ich meinen eigenen Fighter zu meinem eigenen Sound einmarschieren lassen.
Die unterschiedliche Kämpferoptik und die Bewegungen hingegen sind genial und die Sportler wirken wirklich real.
Zur Spieloptik im Allgemeinen lässt sich fast nur Gutes sagen. Das Geschehen im Octagon ist optisch absolut der Hammer.
Lediglich das Publikum schaut nicht so toll aus. Aber dass stört mich nicht weiter, ist in echt ja auch oft so.
Des Weiteren habe ich manchmal das Gefühl, dass auf Halbprofi mehr Cuts zu sehen sind (und andere), als auf Anfänger.
Nun spiele ich meine 2. Karriere und kann bis heute im Schwergewicht eine Bilanz von 26-3-0 aufweisen.
Auch wenn ich mir für Online Kämpfe damit selber schade:
Die Karriere Taktik, im Schwergewicht zuerst immer auf Stärke zu trainieren, bis der Kämpfer bei 100 ist, hat sich für mich als sehr gut erwiesen.
Selten ging ein Kampf länger als eine Minute. Der Technik Level sollte aber nicht vernachlässigt werden.
Sparring würde ich erst anfangen, wenn die Schlüsselattribute auf Maximum sind, da ihr dann auch einen besseren Sparringspartner habt und mehr Punkte sammelt.
Da ihr nun mit Siegen genug Ansehen verdient, könnt ihr die Werbeaktionen einfach weglassen. So bleibt mehr Zeit seinen Kämpfer zu verbessern.
Beste Technik-Kombo ist für mich Kickboxen und Judo.
Die ersten Kämpfe durch Knock-Out gewinnen (Clinch Uppercut und Stepping-Punch), die späteren Kämpfe, welche Frank Mir z.B. schnell auf den Boden bringt, durch Submission oder Ground & Pound K.O.
Tipp: Nie unter 70% Ausdauer in ein Match gehen.
Die Präsentation im Ganzen, wenn auch hierzulande geschnittenes Cover, ist super und Forrest Griffin verdient auf dem Titelbild.
Vielleicht Stellenweise zu unübersichtliche Menüführung im Spiel und verbesserungswürdiger Soundtrack.
Ein kleiner Turniermodus, außerhalb der Karriere, mit den Stars spielbar, wäre ganz nett gewesen.
Luft nach oben ist also gegeben.
Zum Schluss bleibt zusagen, dass die Vorraussetzung für Spaß am Spiel natürlich ist, dass man mit MMA und Kampfsport etwas anfangen kann und sich auch für die UFC interessiert.
Virtua Tennis ist zum Beispiel auch super umgesetzt, aber da ich kein Gefallen an Tennis finde, macht mir dass nicht lange Spaß.
Für die, die es noch nicht wissen:
UFC immer Samstag 23 Uhr im DSF
Fighters Only, das Magazin für MMA, jeden ersten Freitag im Monat am Kiosk (unbedingt lesenswert)
Für Ausrüstung, Shorts und T-Shirts, ist boxhaus.de eine prima Adresse
Eine Frage hätte ich zum Abschluss:
Warum eigentlich ist Fight Night ab 12 und UFC Undisputed 2009 erhält keine Jugendfreigabe?
Wo leben wir hier eigentlich?
Spielerisch finde ich sind Fight Night und UFC überhaupt nicht zu vergleichen.
Wer Boxen und MMA vergleicht, der kann auch Basketball und Fußball vergleichen. Sind auch beides Ballsportarten.
Fight Night Round 3 war auch ein tolles Game und hat gegen Freunde sehr viel Spaß gemacht.
Mit Kumpels UFC zocken ist aber unglaublich.
Danke THQ & Yukes
Achso, Fünf Sterne!!!
Hübsche und solide Sportsimulation mit einigen Mängeln
Das Gamedesign leidet unter den hässlichen Menüs, durch welche man selbiges bewegt und die komplett fehlenden Einmärsche der Hünen sind eine herbe Enttäuschung. Die Broadcasting-Präsentation und der durchdachte Karriere-Modus machen diese Mängel zumindest teilweise wieder wett.
Die Kollissionsabfrage macht so ihre Probleme und außer den Protagonisten im Ring selbst sieht wenig wirklich gut aus. Prächtig hingegen sind die Nahaufnahmen anzusehen.
Beim unkonstruierten Soundtrack möchte man am liebsten leiser machen und die beiden Kommentatoren machen ihren Job zwar solide doch etwas unmotiviert. Ansonsten geht der Sound okay.
Kritikpunkt sind die definitiv viel zu häufig vorkommenden und damit realitätsfernen Knockouts. Der Karrieremodus lässt einem das Spiel weniger schnell langweilig werden, da der Kämpfer nicht altern kann und man vom Sponsoring bis zum Kampf alle Hände voll zu tun hat. Das Kampfsystem wird einem zwar in Grundlagen beigebracht, doch die volle Kontrolle und Vielfalt erreicht der Spieler erst nach und nach durch Kampferfahrung, was das Spiel noch realistischer wirken lässt.
Alles in allem eine grundsolide Sportsimulation mit abwechslungsreicher Steuerung, tollem Karrieremodus und wunderschönen Polygonmodellen. UFC Undisputed 2009 ist der Neubeginn einer zuversichtlichen Game-Franchise, die noch unter der holprigen Grafik und einigen kleinen Mängeln leidet, die jedoch bis zum nächsten Jahr ausgemerzt werden können. Für Fans ein absolutes Muss, für alle anderen auf jeden Fall einen Blick wert.
Spannend, dramatisch, intensiv das beste Prügelspiel aller zeiten wartet auf euch!!
UFC 2009 Undisputed - Spannend, dramatisch, intensiv: Die MMA-Kämpfer bieten des intensivste Kampfsport-Erlebnis der letzten Jahre mehr muss ich nicht dazu sagen wer unsicher soll sich die demo besorgen!!!
Pro
packende Kampfsport-Simulation
umfangreicher Karriere-Modus...
gut 80 lizenzierte Athleten
bis auf wenige Ausnahmen hervorragendes Kontrollschema
Kämpfe spiegeln Dramatik und Dynamik der UFC wider
gelungene engl. Sprachausgabe
dramatische bis spektakuläre Wiederholungen
zahlreiche Siegmöglichkeiten
spannend-taktische Kämpfe
gut gelöstes Kontersystem
hoher Wiedererkennungswert der Athleten
auch nach dem x-ten Zuhören noch interessante Kommentare
physikalisch beeinflusste Trefferreaktionen
authentisch umgesetzter Bodenkampf
gute Tutorial-/Trainingsmöglichkeiten
Sonstiges
größtenteils geschmeidige Bewegungen
fünf Gewichtsklassen
fünf Schwierigkeitsgrade
100 Slots zur Erstellung eigener Kämpfer
potenter Editor
solider Online-Modus
fantastische Schweißdarstellung
schmerzhafte Visualierung von Cuts
gute Kameraführung








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