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Kosmos 6930150 - Die Siedler von Catan

Kosmos 6930150 - Die Siedler von Catan
Von Kosmos

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Durchschnittliche Kundenbewertung:

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  • Amazon-Verkaufsrang: #36 in Spielzeug
  • Marke: Kosmos
  • Modell: 6930150
  • Veröffentlicht am: 2003
  • Erscheinungsdatum: 2003-01-01
  • Abmessungen: 2.83" h x 11.73" b x 11.73" l, 4.41 Pfund

Features

  • Für 3 bis 4 Spieler
  • ab 10 Jahren.
  • KOSMOS

Aus der Amazon-Redaktion

Amazon.de-Rezension
Die Siedler von Catan – Ein Spiel von Welten und Entdeckern
Es kann gut möglich sein, dass eine einzige Insel, die aus ein wenig flachem Land, sowie Wald, Gebirge und etwas Wüste besteht, in wenigen Jahren von Millionen von Deutschen besucht wird. Dass diese sich häuslich auf dieser Insel niederlassen, mag, wenn alle etwas zusammenrücken, ebenfalls angehen. Seltsamer verhält es sich schon, wenn diese Insel sich ebenfalls im Besitz von Millionen von Deutschen befindet. Um es kurz zu machen: die Insel heißt Catan, und sie ist 19 sechseckige Spielfelder groß und besteht aus Pappe. Doch was auf ihr geschieht, ist keinesfalls aus diesem Allerweltsmaterial gemacht, sondern aus dem Stoff, aus dem die Träume sind.

Catan Set Der Aufbruch
1995 entwarf der Spieleautor Klaus Teuber diese kleine Welt, die seitdem so groß geworden ist, und auf der der Spieler sich in das Abenteuer stürzen kann, eine fremde Welt zu entdecken und zu erforschen. Von Erobern mag man hier nicht sprechen, denn dem sehr vernüftigen Willen des Erfinders nach, ist diese Insel noch unberührt und selbst wenn die Spieler die Landnahme abgeschlossen haben, sind nicht Krieg und Konflikt, sondern der Handel und das Beisammenleben der Motor des Spiels – selbst wer verliert, ist nicht geschlagen. Im Verlauf sind Kooperation und Interaktion das wesentliche, und auch der Spieler, der nicht am Zuge ist, muss sich nicht etwa während langer Wartezeiten langweilen: Auch wenn man nicht an der Reihe ist, ist man in das Spiel eingebunden.

Zudem ermöglicht ein cleveres Regelkonzept einen schnellen Einstieg in den Spielspaß: nach nur einer Seite Regeln kann es losgehen – für spätere Fragen und Details gibt es ein kleines Lexikon zum Nachschlagen.

Die Ankunft im Abenteuer
Catan Hexfeld
Die Insel Catan bietet bei jedem neuen Spiel einen anderen Anblick, je nachdem wie die Karten verteilt sind, die Acker-, Hügel- und Weideland sowie Wald, Gebirge und Wüste darstellen. Jede Landschaft wird die Siedler mit Rohstoffen versorgen: Getreide, Lehm, Schafwolle, Erz und Holz. Jeder Spieler beginnt mit zwei Siedlungen und zwei Straßen. Die Straßen werden zwischen den Landfeldern gebaut, die Siedlungen stehen immer an den Kreuzungen – ganz wie auch im europäischen Mittelalter neue Siedlungen an wichtigen Handelswegen entstanden. Jedes Landfeld ist mit einer Ziffer versehen, die angibt, bei welchem Würfelwurf die jeweiligen Rohstoffe als Ertrag geerntet werden können. Spielkarten mit den Rohstoffen erhalten alle Spieler, die angrenzend an das entsprechende Landfeld eine Siedlung geschaffen haben. Mit den Rohstoff-Spielkarten kann man Bauvorhaben verwirklichen: Für eine neue Straße braucht man etwa eine Lehm- und eine Holzkarte.

Das spannende Leben
Sollten dem Siedler bestimmte Rohstoffe fehlen, kann er Handel treiben. In den Siedlungen am Wasser, bei den Häfen, betreibt man Außenhandel und tauscht die eine Rohstoffart gegen die andere. Auch die Spieler können untereinander im Binnenhandel ihre Rohstoffkarten tauschen. Die Siedler von Catan ist also ein Entwicklungsspiel. Würfeln, Handel treiben und Bauen sind die Elemente des Grundablaufs, der weiterhin durch Entwicklungskarten und den "Räuber" ergänzt wird. Spannung bringt die schwarzen Räuberfigur, doch auch mit ihm bleibt das das Spiel friedlich. Doch dort, wo der Räuber auftaucht, können keine Rohstofferträge eingefahren werden.

Jenseits der Insel
Catan Spielbrett
Die über die Jahre immer weiter angewachsene Fangemeinde der Spieler lassen Catan auch jenseits des Brettes und der Spielzeit weiterleben, wie man an den unzähligen Seiten im Internet erkennen kann. Und auch der Entwickler Klaus Teuber nimmt sich viel Zeit für die Betreuung und Weiterentwicklung seiner Spielewelt. Die Siedler von Catan ist auf dem besten Wege ein Spiele-Klassiker zu werden.. So wie Mensch-ärgere-dich-nicht oder Monopoly hat das Spiel ein zeitloses Thema und ist nicht an Trends gebunden. Und doch ist es weder abstrakt noch allzu eng an die alltäglichen Erfahrungen gebunden. Sicher: geht es auch hier ums Habenwollen, ums Besitzen und Verlieren – der Schauplatz ist aber nicht die Schloßallee. Die Spieler sind hier Gründerväter und -mütter wie sonst nie im Leben und nicht Mieter wie jeden Tag.

Catan AufbauDie Siedler von Catan gewann sowohl die Auszeichnung "Spiel des Jahres" als auch den Deutschen Spiele Preis sowie die Goldene Feder für die beste Spieleanleitung. Im Jahr 2000 wurde es von den Lesern der Spielefachzeitschrift "Spielwiese" zum Spiel des Jahrhunderts gewählt. Die Siedler sind zum Pionier für das aktuelle Brett- beziehungsweise Autorenspiel geworden. In über 15 Sprachen übersetzt, ist die kleine Insel mittlerweile fast so groß wie der Erdball.

Für 3 - 4 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer zwischen 70 und 90 Minuten.

Kurzbeschreibung
Die Siedler von Catan

Spiel des Jahres 1995, Deutscher Spielepreis 1995, Essener Feder 1995: Jetzt in neuer Ausstattung mit modellierten Spielfiguren, neuer grafischer Gestaltung und mit Spielfeld-Rahmen.

Versetzen Sie sich in das Zeitalter der Entdeckungen: Ihre Schiffe haben nach langer, entbehrungsreicher Seefahrt die Küste einer unbekannten Insel erreicht.
Catan soll sie heißen!
Doch Sie sind nicht der einzige Entdecker. Auch andere unerschrockene Seefahrer sind an der Küste Catans gelandet: Der Wettlauf um die Besiedelung hat begonnen!

Die Frauen und Männer Ihrer Expedition gründen die ersten beiden Siedlungen. Das Land ist zum Glück reich an Rohstoffen. Sie legen Straßen an und bauen neue Siedlungen, aus denen schließlich Städte werden. Wird es Ihnen gelingen, die Vorherrschaft auf Catan zu erringen? Der Tauschhandel beherrscht das Geschehen. Von manchen Rohstoffen besitzen Sie reichlich, andere sind knapp. Erz gegen Wolle, Ziegel gegen Holz - getauscht wird ganz nach den aktuellen Bauvorhaben. Gehen Sie überlegt zu Werke! Gründen Sie Ihre Siedlungen an den richtigen Plätzen und tauschen Sie Rohstoffe mit cleverer Hand, dann stehen Ihre Chancen gut. Aber auch Ihre Mitspieler sind nicht auf den Kopf gefallen.
Diese Version wurde visuell völlig neu umgesetzt:
- detailgetreue Siedlungen, Städte und Straßen
- Eine neue, verwegene Räuberfigur
- Neue Illustrationen
- jetzt mit Spielfeld-Rahmen
Dieses neue Gewand sorgt dafür, dass man nun mehr denn je in die mittelalterliche Welt der "Siedler" hineingezogen wird.

Inhalt:

  • Variabler Spielplan
  • Spielplan-Rahmen
  • 97 Spielfiguren
  • 95 Rohstoffkarten
  • 25 Entwicklungskarten
  • 18 Zahlenchips
  • 2 Würfel
  • 2 Kartenfächer
  • Regel
  • Almanach
Reihe: Catan-Spiele
Illustrator Michaela Schelk, Tanja Donner

Produktbeschreibungen
Die Siedler von Catan ist weltweit eines der erfolgreichsten Brettspiele der letzten Jahre. Es gewann zahlreiche Auszeichnungen und erlangte innerhalb kürzester Zeit Kultstatus. Der Reiz des Spiels liegt im variabel aufgebauten Spielplan und in den lebendigen Verhandlungselementen.Versetzen Sie sich in das Zeitalter der Entdeckungen: Ihre Schiffe haben nach langer, entbehrungsreicher Seefahrt die Küste einer unbekannten Insel erreicht. Catan soll sie heißen!
Doch sie sind nicht der einzige Entdecker. Auch andere, unerschrockene Seefahrer sind an der Küste Catans gelandet: Der Wettlauf um die Besiedelung hat begonnen!
Die Frauen und Männer Ihrer Expedition gründen die ersten beiden Siedlungen. Das Land ist zum Glück reich an Rohstoffen. Sie legen Straßen an und bauen neue Siedlungen, aus denen schließlich Städte werden.
Wird es Ihnen gelingen, die Vorherrschaft auf Catan zu erringen?
Der Tauschhandel beherrscht das Geschehen. Von manchen Rohstoffen besitzen Sie reichlich, andere sind knapp. Erz gegen Wolle, Ziegel gegen Holz - getauscht wird ganz nach den aktuellen Bauvorhaben.
Gehen Sie überlegt zu Werke! Gründen Sie Ihre Siedlungen an den richtigen Plätzen und tauschen Sie Rohstoffe mit cleverer Hand, dann stehen Ihre Chancen gut. Aber auch Ihre Mitspieler sind nicht auf den Kopf gefallen. Stellen Sie sich dieser Herausforderung: Werden Sie Herrscher von Catan.


Kundenrezensionen

Optimale Mischung aus Kommunikation, Spielstrategie und Einfachheit5
Die Stärke dieses Spiels liegt vor allem darin, mit wenigen Spielelementen (Siedlungen, Städte, Strassen) einen unglaublichen konstruktiven Spielspass zu erzeugen. So verläuft jedes Spiel anders und auch unerfahrene Spieler haben frühzeitig Erfolgserlebnisse und können sogar gewinnen. Konstruktiv ist das Spiel deshalb, weil es in erster Linie darum geht, sein Reich schneller als andere zu bauen und auszudehnen, anstelle destruktiv die Gegner kaputt zu machen. In meinen ersten Spielen habe ich mich einfach nur gefreut, wenn meine Siedlungen, Strassen und Städte gewachsen sind. Durch diese einfach zu erreichenden Erfolgserlebnisse bringt das Spiel auch Kindern eine Menge Spass. Eine anderere positive Eigenschaft ist die Kommunikation mit anderen Spielern. Man kommuniziert während des ganzen Spieles miteinander anstelle vor sich hin zu brüten. Das Spiel wird nie langweilig, da man eigentlich fast immer die Möglichkeit hat, etwas zu bauen.

Super sind auch die Ergänzungssets Städte & Ritter, Seefahrer und das Erweiterungset für 5-6 Spieler, wenn man bereits mit der Basisversion vertraut ist und noch mehr Möglichkeiten haben möchte. Alle diese Erweiterungen können beliebig kombiniert werden. Die beiden historischen Szenarien dagegen fand ich persönlich nicht so gut, da sie vom Spielverlauf her einen engeren Rahmen vorgeben. Ich spiele Siedler in allen Variationen mittlerweile seit ca. 10 Jahren (Haltbarkeit) und mir ist noch nie langweilig gewesen. Dieses Spiel bietet eine exzellente Mischung aus Kommunikation, Spielstrategien und ist trotzdem einfach in seinem Aufbau.

Der einzige Wermutstropfen ist ab und an die Spieldauer, wenn man zu fünft oder sechst mit allen Erweiterungen spielt.

Fazit: 100% Empfehlung! Bestes Brettspiel aller Zeiten!

Man wird süchtig!5
Seit dem ersten Siedlerspiel, bin ich greadezu süchtig nachdem Spiel, da es jedesmal anders ist und einfach keine Langeweile mit diesem Spiel aufkommen kann.
Jeder erschafft sich sein eigenes kleines Reich und versucht möglichst viele Strassen, Siedlungen und Städte zu bauen. Hierbei braucht man jedoch einmal viel Glück( das die Zahlen auch gewürfelt werden, auf die man auch gesetzt hat) und zum anderen ein gewisses Strategiegefühl( möglichst viele Rohstoffe bekommen zu können).
Spannend wird es ausserdem bei den sogenannten Ereigniskarten, bei denen man Siegpunkte, Strassenbaukarten, Rohstoffkarten, Monopolkarten sowie Ritterkarten erwerben kann.
Ich finde das meine Vergabe von 5 Sterne für dieses Spiel absolut gerechtfertigt ist, da man soviel Freude an diesem Spiel hat und nicht mehr aufhören kann es zu spielen.

Das Siedeln im neuen Gewand...4
...ruft leider ein sehr geteiltes Echo hervor. Zu sehr gehen die Meinungen über Holz oder Kunststoff auseinander. Eigentlich ist das nur eine ästhetische Frage und ziemlich nebensächlich, aber für manchereinen schon fast spiritueller Wahn! Ich könnte das ja noch verstehen, wenn die neuen plastischen Figuren minderwertig wären und ständig die Gefahr bestünde, daß irgendwo etwas abbricht. Dem ist aber nicht so. Die Figuren sind sehr schön modelliert und absolut spieltauglich. Und das nicht nur für Gelegenheitssiedler.

Wer also "Holzfanatiker" ist, der holt sich sein Catan bei eBay. Erweiterungstechnisch wird man ja sogar noch bedient, da diese alle noch nachproduziert werden, wenn auch nur in kleinen Auflagen. Wer nicht so auf "Baumsterben" steht, der greift hier zu. Denn eins bleibt: der einzigartige Spielspaß mit oder ohne Erweiterung, mit 3 und 4 oder sogar bis zu 6 Spielern. Und jedes Spiel verläuft anders.

Zum Ästhetischen:
Ich selbst besitze die erste Neuauflage mit modellierten Figuren von 2003, die mit dieser hier inhaltlich identisch ist. Und mir gefallen die neuen Figuren viel besser als die alten. War die alte Version noch sehr symbolisch von den Figuren her, so "lebt" Catan jetzt wirklich und hat ein Gesicht. Der Räuber ist nicht mehr länger ein einfacher "schwarzer Holzkopf", sondern eine kleine Räuberbande aus drei Banditen mit Knüppeln und was man so für Überfälle braucht. Fiese kleine Gesellen, denen man das auch ansieht. Die mag man nicht wirklich gern in der Nähe seiner Siedlung oder Stadt haben. Auch Landschaftsfelder und Rohstoffkarten wurden überarbeitet und verleihen dem Spiel etwas mehr Flair als das anno 1995 noch war. Und endlich gibt es einen Rahmen bereits zum Basisspiel, der die "Plattentektonik" weitestgehend verhindert. Wie häufig waren doch früher Straßen, Siedlungen und Städte von "Erdspalten" verschlungen worden. Das überläßt man jetzt der Vulkanlandschaft die es in der ein oder anderen Spielerweiterung gibt. Wie sich das gehört. ;)

Zum Spielerischen:
Sieger ist, wer gewinnt; sprich 10 Siegpunkte erbeutet. Wie man da hinkommt, ist in jedem Spiel anders und stark von den verfügbaren Rohstoffen abhängig. So ist das Spiel einerseits etwas für 'Baumeister', die ausschließlich Siedlungen, sehr lange Straßen und Städte aus dem Boden stampfen, aber auch 'Generäle' kommen nicht zu kurz und holen sich Siegpunkte direkt oder indirekt über die Entwicklungskarten im Spiel. Dabei beginnt jeder mit zwei Siedlungen, die bereits 2 Siegpunkte ausmachen. Vor allem der Siedlungsphase zu Beginn kommt eine große strategische Bedeutung zu. Kann doch hier bereits der Weg auf die Sieger- oder Verliererstraße führen. Abhängig vom Würfelglück oder -pech bleibt man aber immer und so ist nicht alles wirklich planbar. Wer aber die nötigen Rohstoffe nicht durch das Würfelergebnis bekommt, der versucht sich im Tauschgeschäft mit Spielern und/oder der Bank und kommt so doch noch an das, was er zum Bauen oder Entwickeln braucht.
Das alles spielt sich nach einiger Zeit sehr flott, kommunikativ und manchmal richtig fies. Wenn mal wieder ein Gegenspieler seine Siedlung vor einem selbst auf einen bestimmten Platz bekommt und man Straßen "in den Sand" gesetzt hat, ist Ärger schonmal programmiert. Und nicht nur so schafft man sich Feinde. Auch der Einsatz von Rittern, die Rohstoffe stehlen, birgt gewisses Konfliktpotential.
Insgesamt bietet das Spiel vor allem mit den Erweiterungen unzählige Spielmöglichkeiten, die von unbehelligtem Siedeln auf riesigen Inseln bis zum Kampf um knappe Rohstoffe reichen können. Da kann sich jeder als Spielfeld basteln, wonach ihm grade ist. Nach Anleitung oder eigenen Vorstellungen. Es ist praktisch nichts unmöglich.

Zur Qualität:
Das Spiel ist qualitativ sehr hochwertig und hält auch dem harten Spieleinsatz gut stand. Die Verpackung ist für das Basisspiel gut unterteilt und alles läßt sich prima verstauen. Grund für Kritik gibt es hier aber: wer sich das Spielmaterial für den 5. und 6. Mitspieler zulegt, der bekommt hier ein Platzproblem und muß Kompromisse machen. Nicht weil der Platz generell nicht ausreicht, sondern weil die Fächer-Einteilungen nicht dafür vorbereitet sind. Das ist sehr schade. Der Platz für weitere Fächer wäre nämlich vorhanden und würde keine Kompromisse verlangen. So muß man eben mit der Tatsache leben, daß man die Figuren zweier Farben zusammen in ein Fach legen und dann vor den Spielen wieder trennen muß. Die Hoffnung bleibt, daß man da bei KOSMOS vielleicht irgendwann noch nachbessert. Eine weitere Verbesserung des Spiels wäre sicher die Fertigung massiver Kunststofffiguren. Das machte die Herstellung zwar etwas teurer, würde aber den ein oder anderen Kritiker zum Thema Kunststoff sicher verstummen lassen.