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Hans im Glück 48197 - Dominion: Die Intrige

Hans im Glück 48197 - Dominion: Die Intrige
Von Schmidt Spiele

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Produktbeschreibung

DOMINION-DIE INTRIGE


Produktinformation

  • Amazon-Verkaufsrang: #14 in Spielzeug
  • Marke: Schmidt Spiele
  • Modell: 48197
  • Veröffentlicht am: 2009-06
  • Erscheinungsdatum: 2009-07-06
  • Abmessungen: 1.97" h x 11.61" b x 11.61" l, 3.13 Pfund

Features

  • 300mm x 75mm x 298mm

Aus der Amazon-Redaktion

Amazon.de Produktbeschreibung
Ein wenig Geld, kleine Ländereien, mehr hast du zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht dir offen, denn du kannst dir ein Reich aufbauen, in dem du Brücken baust, Verschwörer anheuerst oder Tribut von deinen Mitstreitern einforderst. Schließlich willst du dein Reich vergrößern, und zwar schneller als deine Mitspieler.
Dazu baust du dir dein Kartendeck auf, um die Mitregenten zu übertrumpfen und eher zum Ziel zu kommen. Das raffinierte und innovative Spielsystem sorgt mit jeder Partie immer wieder für neue Spannung.

Dominion – Die Intrige eine Welt voller packender Geheimnisse. Die Intrige kann eigenständig gespielt oder mit dem Basisspiel kombiniert werden. Auf jeden Fall bietet Dominion unzählige Variationen und abwechslungsreiches Spielvergnügen.

Kurzbeschreibung
Dominion, Die Intrige

Endlich neue Karten für die Dominion-Fangemeinde, die von Tag zu Tag größer wird. 25 neue Aktionskartensets sowie die Basiskarten wie Geld und Siegpunkte, ermöglichen neue, abwechslungsreiche Spielrunden mit diesem genialen Spiel!


Kundenrezensionen

Dominion 2.05
Dominion geht in die zweite Runde. Die Intrige ist keine Erweiterung im eigentlichen Sinne, es ist ein komplett eigenständiges Spiel, welches allerdings mit Dominion kombinierbar ist. Außerdem ist die Kenntnis des Grundspiels sehr hilfreich um in das Spiel zu finden, allerdings ist dies keine zwingende Voraussetzung. Ich habe die Intrige auch mit Leuten gespielt, die Dominion erst einmal gespielt haben.
Die Begeisterung für Dominion ist riesengroß. Es ist Spiel des Jahres 2009 geworden, hat den Deutschen Spielepreis 2009 gewonnen, den Preis für das beste Kartenspiel und wird noch zahlreiche weitere Preise abräumen, es ist zweifelsohne das beste und revolutionärste Spiel der letzten Jahre. Ich selbst habe schon über 1200 Partien gespielt. Es ist einfach unfassbar wie gut dieses Spiel ist, man denkt, es sei kaum noch zu toppen.
Doch dann kam Dominion: Die Intrige und siehe da: Es ist zu toppen. Dominion war zeitweilig ein wenig statisch und man wusste oftmals ab einem gewissen Niveau nach den ersten drei bis vier Zügen feststellen, wer sehr wahrscheinlich gewinnen wird. Dieser Effekt tritt in der Intrige deutlich seltener auf, das Spiel ist insgesamt viel dynamischer, interaktiver und etwas weniger berechenbar geworden. Und das tut dem Spiel zweifelsohne sehr gut.
Wer Dominion hat, kommt an der Intrige nicht vorbei, wer Dominion liebt wird die Intrige vergöttern.
Dadurch, dass die Karten untereinander kombinierbar sind, hat man jetzt nicht 25 verschiedene Köngigsreichkarten, aus denen man 10 für ein Spiel auswählen kann, sondern mit den Promokarten ingesamt 52 aus denen 10 gewählt werden, so dass die Möglichkeiten für neue Decks scheinbar grenzenlos werden. Wenn man, was dringend zu empfehlen ist, die Karten mit denen gespielt wird zufällig zieht, ist nahezuausgeschlossen, dass man zweimal mit dem gleichen Deck spielen wird. Absolut grandios, wobei ich am liebsten die Intrige alleine spiele. Wenns nach mir ginge stünde der Preisträger des Spiel des Jahres 2010 jetzt schon fest: Dominion: Die Intrige

Besser als das Basisspiel5
Ich habe mich gefragt, warum soll ich die Erweiterung kaufen, wenn ich bereits das Basisspiel habe? Dann hatte ich Gelegenheit einige Intrigekarten in Kombination mit den Basiskarten zu spielen. Dabei stellte sich heraus, das nur noch die Intrigekarten gekauft wurden, weil sie besser/mächtiger waren als die Basiskarten. Dazu zählen insbesondere die kombinierten Karten Aktion/Punkte und Geld/Punkte. Die neuen Karten bringen auch mehr Interaktion ins Spiel und man hat einen direkten Einfluß auf den Kartenstapel oder die Handkarten der Mitspieler (Trickser, Saboteur, Lakai).
Die Intrigekarten sind anspruchsvoller und erfordern mehr Überlegung, da sie häufig mehrere Aktionsmöglichkeiten zur Wahl haben, wobei es gilt, diese in geschickter Reihenfolge einzusetzen.
Mit den neuen Karten ändert sich auch das Spiel:
Das Spielende wird häufiger durch 3 leere Stapel herbeigeführt, dadurch eine längere Spieldauer.
Es wird weniger Geld gekauft und dafür mehr Aktionskarten (z.B. Harem)
Die Provinzen sind nicht mehr entscheidend, da die Kombikarten auch viele Siegpunkte bringen (Herzog, Harem, Adelige).
Seit ich die Intrige habe, spiele ich fast nur noch mit diesen Karten. Gute Ergänzungen aus dem Basisspiel sind Thronsaal und Burggraben. Der Burggraben ist die einzige Abwehrkarte, da die Geheimkammer aus dem Intrigesatz einen Angriff nicht abwehren kann.
Alles in Allem eine Kaufempfehlung.

Die wunderbare Erweiterung und trotzdem eigenständig5
Wer Dominion Was für eine Welt mag wird Die Intrige lieben.

Was hat sich an den karten geändert?
Nun die effekte sind komplexer geworden mit zum beispiel wähle 2 effekte von 4 und das spiel wird mit noch mehr taktik gefüllt denn der eine kauft die wichtigen provinzen mit sechs siegpunkten die doch recht teuer sind und der andere kauft den herzog mit den herzogtümern die schnell ausser acht gelassen werden und zum schluss oft 9 punkte pro herzog bringt (2spieler)und auch recht günstig sind.
weiterhin gibt es nun doppelkarten die zum einen siegpunkte bringen und trotzdem noch aktionen oder geld bringen.

Was gefällt nicht?
also mir persönlich gefallen die zeichnung von harem und dem armenviertel nicht weil ich der meinung bin das diese comicartigen figuren überhaupt nicht zum spiel passen.

Und die Verpackung?
die verpackung ist genau wie im vorgänger super mit sortierabteilen für jede sorte karten ausgestattet. auch eine nette idee das man den karton neben dominion 1 stellen kann und somit das bild am turm fortsetzt.

Resultat:
also ich als dominion fan finde es super das es nun noch komplexere möglichkeiten gibt zu gewinnen und auch die doppelkarten sind gut gebalancet. allerdings würde ich meinen das es nicht für kleinere kinder geieignet ist weil sie vllt doch nicht so taktisch talentiert sind aber das muss jeder selbst wissen und man muss bedenken das es nur ein kartenspiel ist aller dings 500 karten. deswegen muss man sehen ob sich die ca 24€ lohnen, für mich hat es sich gelohnt. auch ist es nun möglich die beiden dominions zu kombinieren um bis zu 6 spieler in eine spielerunde unterzubringen allerdings könnte es vllt an spaß verlieren weil es dann doch etwas dauern könnte bis man dran ist. die regeln für 6 und 5 spieler stehen mit in dem regelheft.

von mir 5* weil es wirklich das beste spiel ist mit dem höchsten wiederspielreiz.