Kosmos 6961150 - Einfach Genial
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Durchschnittliche Kundenbewertung:Produktbeschreibung
Bei diesem unglaublich spannenden Legespiel von Erfolgsautor Reiner Knizia eröffnen sich mit jedem Spielstein plötzlich ganz neue Möglichkeiten. Je mehr gleiche Farbsymbole nebeneinander auf dem Spielplan ausliegen, desto mehr Punkte können die Spieler erzielen. Dabei müssen sie darauf achten, dass keine Farbe zu kurz kommt - und immer den Punktestand der Mitspieler im Auge behalten. Besonders wichtig ist die Farbe mit dem niedrigsten Punktestand, denn sie entscheidet am Schluss über Sieg oder Niederlage. Aber das wissen auch die Mitspieler und deshalb macht es ihnen besonders viel Spaß, genau diese Farbe zu verbauen ... Wer clever legt und mit ein bisschen Glück die richtigen Spielsteine
Produktinformation
- Amazon-Verkaufsrang: #443 in Spielzeug
- Marke: Kosmos
- Modell: 6961150
- Veröffentlicht am: 2004-01
- Erscheinungsdatum: 2004-03-01
- Abmessungen: 2.91" h x 11.73" b x 11.73" l, 4.41 Pfund
Features
- 1 bis 4 Spieler
- Ab 10 Jahren
- KOSMOS
- Österreichischer Spielepreis "Spiel der Spiele"
Aus der Amazon-Redaktion
Amazon.de-Rezension
Einfach genial – Sechseckig Über-Legen
Was ist das für ein Spiel, dessen Titel den Leser vor einige Deutungsfragen stellt? Lobt sich da etwas selbst, gibt aber gar nichts vom Inhalt preis? Aber man muss kein Sprachforscher sein, um hinter das Geheimnis zu kommen. Einfach genial ist ein Legespiel und fügt in seiner Bezeichung schlichtweg zwei Fakten zusammen: das Spielprinzip ist einfach simpel, oder vielmehr: leicht erlernbar. Da gibt es keine Regelfuchsereien oder dickleibige Anleitungen, und das zeichnet schon seit jeher die am längsten bestehenden Spieleklassiker aus, egal ob auf dem Brett, ob mit Karten oder Spielsteinen. Beim altbekannten Domino kann man auch sogleich losspielen und eine fixe Partie zwischendurch auf den Tisch legen – wobei sich eine Revanche nach der anderen dann zu einer langen Spielzeit ausdehnen kann. Auf der anderen Seite begleitet hier der Ruf "Genial" der erfolgreiche Spieler – wie beim Schach – seinen besonders geschickten Zug.. Diese Vorbilder wurden allesamt verknüpft und vom klassischen Quadrat und Schwarz-weiss ins moderne Format eines Sechseckfeldes versetzt, mit Steinen, die auf beiden Seiten eines von sechs Symbole in sechs Farben tragen. Es wird eben doch etwas aufwendiger als Domino.
Einfach spielen
Ziel des Spiels ist es, seine Spielsteine so geschickt zu platzieren, dass man die Farbreihen der bereits auf dem Brett liegenden Steine komplettiert und so, je nach Steinanzahl in der Reihe, Punkte erzielt. Dabei besitzt nicht ein Spieler eine Farbe, sondern jeder zieht mit den Steinen, die er in jeder Runde erhält und muss für jede Farbe auch Punkte erringen – das erinnert an ein Scrabble mit Farben, und tatsächlich wartet vor jedem Spieler auch ein Ablagebänkchen mit Spielsteinen, nach jedem Zug wieder aufgefüllt zu werden. Durch die sechseckigen Steine entstehen auf dem Brett Farbreihen in allen Richtungen, und eine jede sollte im Auge behalten werden, denn sobald ein Mitspieler am Zug war, gewertet hat und erneut zieht, ändern sich die Konstellationen.
Genial planen
Doch nicht allein das Punktemachen zählt hier, sondern auch das geschickte Taktieren, mit dem die Pläne der Gegenspieler durchkreuzt werden: man kann Farben blockieren, so dass der Gegner sie nicht mehr nutzen kann und vieles mehr. Auch muss man, und das ist das raffinierte an diesem Spiel, darauf achten, all seine Farben möglichst gleichmäßig nach vorn zu setzen. Auch wenn die höchste Punktzahl bei einer Farbe mit einem Bonuszug und erneuten Punkten belohnt wird, sollte man stets auch immer den Punktestand aller Farben bei den Mitspieler im Auge behalten. Am Ende nämlich zählen gar nicht die Ergebnisse der bestbelegten Farbe – sondern nur der Punktestand der schlechtesten Farbe entscheidet über Sieg und Niederlage. Aber das wissen auch die Mitspieler und so werden sie ihrerseits versuchen, eben diese Farbe zu blockieren ...
Einfach genial gewinnen
Das Spiel endet, wenn das Brett so mit Spielsteinen besetzt ist, dass keine weiteren mehr gelegt werden können. Nun schaut jeder Spieler, bei welchem Symbol er die niedrigste Anzahl von Punkten erreicht hat – und wenn diese die der anderen Spieler übertrifft, hat er gewonnen. Er spielte "einfach genial" und verstand es am besten, die Punktestände bei den verschiedenen Symbolen stets bedacht und gleichmäßig nach oben zu treiben. Geschickte Strategie und ein kleines bisschen Glück führen sicher zum Erfolg.
Dieses schlicht-abstrakte Spiel mit seinen klassischen Vorbildern kann im Vergleich mit thematisch und optisch aufwendigeren abwechslungsreichen Konkurrenz hervorragend mithalten. Sein Schöpfer, der Erfolgsautor (Blue Moon, Amun Re) und promovierte Mathematiker Reiner Knizia gelang es, die hohe Kunst, vom Wenigsten am Meisten zu haben, schlichtweg schlau auf den Punkt, oder vielmehr das Sechseck zu bringen. Der Lohn ist, neben vielen Stunden Spaß für die Spieler, eine Reihe von Auszeichnungen, die für sich sprechen: Spiel des Jahres (Nominierungsliste 2004), Deutscher Spielepreis: (Platzierung 2004), Spiel der Spiele (2004).
Kurzbeschreibung
Einfach Genial
Wer sich in der Spiele-Schöpfung von Reiner Knizia auskennt, der weiß, dass der „Meister“ eine Vorliebe für Spiele hat, bei denen es darum geht, auf verschiedenen Ebenen Punkte zu erzielen und am Ende nur die Ebene zu werten, auf der man die wenigsten Punkte gesammelt hat.
In „Einfach genial“ nun hat Reiner Knizia die hohe Kunst, vom Wenigsten am meisten zu haben, auf den Punkt und in ihre reinste Form gebracht. „Einfach genial“ wird auf einem in Sechseckfelder unterteilten Plan gespielt. Dazu gibt es 120 großflächige Spielsteine, die die Form zweier aneinander gefügter Sechseckfelder haben. Auf jedem dieser beiden Sechseckfelder befindet sich je ein farbiges Symbol. Die Spielsteine kommen in einen Stoffbeutel, aus dem sie dann blind gezogen werden. - Ziel des Spieles ist es, durch geschicktes Platzieren der Spielsteine bzw. durch Anlegen der darauf befindlichen farbigen Symbole an gleiche, bereits auf dem Spielplan ausliegende Farbsymbole Punkte zu erzielen. Legt man also zum Beispiel einen Spielstein, dessen violettes Kreis-Symbol an eine Reihe aus vier bereits liegenden violetten Kreis-Symbolen angrenzt, dann erhält man dafür vier violette Punkte. – Grenzt noch eine Sechseckkante an eine weitere Reihe mit violetten Kreis-Symbolen, dann gibt es auch dafür Punkte. Ein neugelegtes Symbol kann auf Grund seiner fünf freien Sechseckseiten maximal an fünf einzelne Reihen grenzen.
Inhalt: 1 Spielplan, 120 Spielsteine, 4 Punktetafeln, 24 Wertungssteine, 4 Ablagebänke für Spielsteine, 1 Stoffbeutel, 1 Spielregel
Nominiert zum Spiel des Jahres 2004
Kundenrezensionen
Der Name ist Programm. Und alles andere als langweilig ist dieses Spiel noch dazu!
Wenn Sie in diesem Sommer mal abends nix Gescheites vor haben und sich mit ihrem Partner oder einem Familienmitglied ihrer Wahl (;-) an den Gartentisch setzen möchten für ein paar Partien eines "Runde um Runde" Spiels, wo's nicht viel Vorbereitung aber man trotzdem ein bissi Grips braucht - dann ist "Genial Einfach" genau das richtige für Sie. (Notfalls tut's auch "Just 4 Fun" - aber darum geht's hier ja nicht. :-)
Meinen dezent-schwurbeligen Einstieg in diese Spielebewertung können Sie übrigens auch gerne auf einen gemütlichen Winterabend oder einen stürmischen Herbstabend ummünzen. Dann halt nur nicht draußen am Gartentisch.
Will alles heißen: "Einfach Genial" ist ein Spiel das mit großer Wahrscheinlichkeit IMMER passt.
Spieleautor Reiner Knizia hat sich das hexagonale Legespiel ausgedacht und man faselt am besten nicht zu lange Drumherum. "Einfach Genial" wird seinem Namen vollkommen gerecht. Die Regeln sind schnell erlernbar, beinahe intuitiv. Das Prinzip läuft darauf hinaus von allen sechs "Mustern" bzw. Farben durch geschicktes Anlegen der Spielsteine eine ähnliche Endsumme zu erzielen. Punktegier wird bestraft, denn man muss die Punktesumme des Gegners im Auge behalten - und eben geschickt taktieren.
Das ganze funktioniert mit Spielsteinen, die "blind" aus einem Beutel gezogen werden und die der Spieler (wie beim Domino) vor sich liegen hat. Aber so, dass der Gegner diese nicht sieht.
Das Spiel bringt einen Mords-Spaß mit sich. Eine Spielrunde dauert zwischen 30 und 40 Minuten. Je nach Routine der "Gegner". Konzipiert ist's für zwei Personen. Lässt sich sicher auch als Gruppentherapie engagieren. ;-)
Optimales Geschenk für Mathemuffel und/ oder für Leute die gerne und/ oder viel zu zweit spielen.
Nicht die Reise-Edition nehmen!!!
Wie meine Vorgänger schon sagten: super Spiel für zwei Leute mit Grips in der Birne, wenig Vorbereitungszeit, Spielregeln sind schnell wieder abgerufen, wenn man das Spiel länger nicht gespielt hat. ABER bitte nicht die Reise-Edition kaufen. Wenn die Spielsteine und die Zählsteine im Mini-Format sind, wird man bekloppt!!!!
Tolles Spiel für 2 oder mehr Spieler!
Tolles Spiel, dass zum Nachdenken anregt (daher die 5 Punkte pädag.)!
Es gewinnt wer am kleversten seinen Spielstein anlegt, dabei den Überblick behält. Das Spiel ist für Kinder und für Erwachsene geeignet und bringt beiden gleich viel Spaß.
Glück ist meiner Meinung nach bei diesem Spiel nicht der Schlüssel zum Sieg, da man immer 6 Spielsteine zur Verfügung hat und somit genügend Auswahlmöglichkeiten zum anlegen hat.
Also, wer was zum Zeitvertreib sucht und dabei sein Gehirn mit benutzen will, spiel EINFACH GENIAL!




