Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging - Wie fit ist ihr Gehirn?
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| Preis: | EUR 29,99 |
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Durchschnittliche Kundenbewertung:Produktinformation
- Amazon-Verkaufsrang: #133 in Games
- Marke: Nintendo
- Veröffentlicht am: 2007-07
- Erscheinungsdatum: 2007-06-29
- Plattform: Nintendo DS
- Untertitel in: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
- Abmessungen: .79" h x 4.92" b x 5.35" l, .35 Pfund
Features
- Nintendo
Aus der Amazon-Redaktion
Produktbeschreibung
Sind Sie bereit für Mehr Gehirn-Jogging?
Die Deutschen sind vom Gehirn-Jogging-Fieber gepackt. Seit im Sommer 2006 die innovative Nintendo DS-Software Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? erschienen ist, hat sie hierzulande rund eine halbe Million Käufer gefunden. Weltweit nutzen bereits über 10 Millionen das tägliche Workout-Programm für die kleinen grauen Zellen. Und was es noch bei keinem Videospiel gab: Es behauptet seit einem Jahr eine Spitzenposition in den Games-Charts.
Das Programm ermittelt Ihr Gehirnalter und erstellt daraufhin das Trainingsprogramm |
Jetzt können alle Hirnjogger noch ein paar mentale Gewichte mehr auf ihren Nintendo DS packen: Mit Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging erscheint eine deutlich erweiterte Version des Bestsellers von 2006 – mit sehr viel mehr und völlig neuen Übungen, mit Alters-Checks – und mit ebenso witzigen wie packenden Spielen für bis zu 16 Teilnehmer.
Wie fit ist Ihr Gehirn?
Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? begeistert Menschen jedes Alters, auch solche, die noch nie ein Videospiel in der Hand hatten. Der Grund: Bei dem Titel handelt es sich nicht um ein Spiel im engeren Sinn, sondern um eine Software, die der Verbesserung der Gedächtnisleistung dient.
Zahlreiche neue Übungen wie zum Beispiel "Münzen zählen" sorgen für Abwechslung |
Basierend auf den Erkenntnissen des angesehenen japanischen Neurowissenschaftlers Dr. Ryuta Kawashima hilft sie, das Gehirn zu stimulieren. Regelmäßiges und kontinuierliches Training tut dem Hirnmuskel genauso gut wie dem Bizeps. Dafür genügen schon zehn Minuten täglich, die sich dank des tragbaren Nintendo DS problemlos einschieben lassen – überall und jederzeit.
Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging nutzt den Touchscreen und das Mikrofon des Nintendo DS ebenso intelligent wie sein Vorgänger. Die Nutzer halten die Konsole senkrecht wie ein aufgeschlagenes Buch: links der Bildschirm, der die Aufgaben anzeigt, rechts der Touchscreen zur Eingabe der Lösungen. Die Aufgaben bestehen aus leichten Mathematik-, Wahrnehmungs- und Sprachübungen.
Auch bewährte Lieblingsspiele wie "Sudoku" sind wieder enthalten |
Spielen Sie sich schlau
In einem Anfangstest ermittelt die Software das Hirnalter des Nutzers, indem sie misst, wie schnell und wie exakt er die Aufgaben löst. Basierend auf dem Ergebnis stellt sie dann das Übungsprogramm zusammen. Über eine integrierte Kalenderfunktion kann der Nutzer die Verbesserung seiner Leistungen, d.h. die „Verjüngung“ seines Hirns, genau verfolgen.
Der Alters-Check erfolgt in Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging in neuer Form: Der Nutzer wird in drei zufällig ausgewählten Übungen geprüft. Darunter ist auch eine Variante des Schulhof-Klassikers „Stein, Schere, Papier“, bei der er möglichst rasch das Objekt angeben muss, das gewonnen hat. In anderen Übungen geht es darum, sich die Positionen mehrerer Zahlen auf dem Bildschirm oder Kombinationen von Zahlen und Symbolen zu merken.
Verfolgen Sie beim Bewältigen der Aufgaben täglich Ihre Fortschritte |
Führen Sie ein geschäftiges Leben? Mit dem tragbaren Nintendo DS können Sie sich jederzeit der Herausforderung stellen, wenn Sie sich mal eine Auszeit nehmen oder gerade auf dem Sprung sind. Das Programm misst die Geschwindigkeit und Genauigkeit, mit der die Aufgaben ausgeführt werden, und Sie können täglich Ihre Fortschritte verfolgen. Können Sie einige Minuten erübrigen, um Ihren Geist zu trainieren?
Eine besonders unterhaltsame neue Aufgabe in Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging sieht so aus: möglichst schnell ausrechnen, wie viel Wechselgeld man nach einem Handel herausgeben muss. Ein anderes Mal dreht es sich darum, fehlende Symbole korrekt zu ergänzen oder ein Musikstück nachzuspielen, indem man auf dem Touchscreen virtuelle Klaviertasten antippt.
Bis zu 16 Nintendo DS-Spieler können gleichzeitig ihre Geisteskräfte aneinander messen |
Wer täglich trainiert, spielt sich mit der Zeit immer neue Übungen mit weiteren Herausforderungen und wechselnden Schwierigkeitsgraden frei.
Messen Sie sich mit anderen
Ein ganz besonderer Spaß ist Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging im Mehrspieler-Modus. Nur ein einziges Spielmodul ist nötig, damit bis zu 16 Nintendo DS-Spieler gleichzeitig ihre Geisteskräfte aneinander messen können: Wer ist der beste Kopfrechner? Wer kann sich am meisten merken? Wer hat die schnellste Auffassungsgabe?
Und für die eher künstlerisch Begabten gibt es obendrein ein witziges Bilderquiz, in dem die Spieler gegenseitig ihre Zeichnungen auf dem Touchscreen bewerten. Und natürlich ist auch das Kult-Zahlenspiel sudoku wieder mit von der fröhlichen Hirntrainings-Partie: mit über 100 Rätseln in drei Schwierigkeitsgraden.
Kurz: Wer von Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? nicht genug kriegen konnte, wer nicht nur einen Waschbrettbauch haben, sondern auch fix in der Birne sein möchte, der liegt mit Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging genau richtig!
Features:
- Deutlich erweiterte Version des Bestsellers von 2006
- Das Training umfasst Mathematik-, Wahrnehmungs- und Sprachübungen, die nach und nach freigeschaltet werden
- Errechnet Ihr Gehirnalter und erstellt auf dieser Grundlage das Trainingsprogramm
- Schon zehn Minuten täglich genügen, um Ihre Gedächtnisleistung zu verbessern
- Inklusive Mehrspielermodus, bei dem bis zu 16 Nintendo DS-Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten
- Nutzt auf intelligente Weise den Touchscreen und das Mikrofon
Produktbeschreibung
Sind Sie bereit für Mehr Gehirn-Jogging?
Für mehr als 10 Millionen Menschen auf der ganzen Welt ist Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging für den Nintendo DS zu einem festen Bestandteil ihres Lebens geworden. Jetzt hat der gute Doktor noch mehr Übungen entwickelt, mit denen wir die verschiedenen Bereiche unseres Gehirns weiter stimulieren können.
Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? enthält ganz neue Übungen und Alterschecks, die selbst das trainierteste Gehirn noch herausfordern! Jung und Alt werden die neuen Trainingsübungen genießen, mit denen Gedächtnis, Mathematikkenntnisse und Wahrnehmung getestet werden können. Man braucht nur ein paar Minuten am Tag, um seinem Gehirn ein ordentliches Workout zu verpassen.
Führen Sie ein geschäftiges Leben? Mit dem tragbaren Nintendo DS können Sie sich jederzeit der Herausforderung stellen, wenn Sie sich mal eine Auszeit nehmen oder gerade auf dem Sprung sind. Der Alterscheck misst die Geschwindigkeit und Genauigkeit, mit der die Aufgaben ausgeführt werden, und Sie können täglich Ihre Fortschritte verfolgen. Können Sie einige Minuten erübrigen, um Ihren Geist zu trainieren?
Sich selbst mit Dr. Kawashimas Mehr Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? zu testen, ist ganz einfach. Halten Sie den DS wie ein aufgeschlagenes Buch und verwenden Sie den Touchpen, um Ihre Antworten auf dem DS Touchscreen zu markieren. Jeder, der sich schon mal Notizen gemacht oder ein Buch gelesen hat, wird sich mit Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? sofort vertraut fühlen.
Alle Übungen basieren auf leicht ausführbaren Mathematik-, Wahrnehmungs- und Sprachübungen. Bei einer Übung wird z. B. ""Stein, Schere, Papier"" gespielt, wobei es jedoch manchmal darum geht, anstelle des Gewinners den Verlierer zu benennen. Beim 5x5-Memory merken Sie sich die Position von Zahlen in einem Gitter. Der Münzenzähler fordert Sie auf, nach einer Kauftransaktion so schnell wie möglich das Wechselgeld zu ermitteln.
Das beliebte Kult-Zahlenspiel Sudoku ist auch wieder mit dabei. Mit drei Schwierigkeitsgraden gibt es jetzt mehr als 100 Rätsel!
Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? kann auch mit der Familie oder Freunden gespielt werden. Mit einem einzigen Exemplar des Spiels können zwei bis 16 Spieler bei vier verschiedenen Übungen zusammen spielen.
Produktbeschreibungen
Mit weltweit mehr als 10 Millionen Gehirn-Joggern behauptet Dr.Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist ihr Gehirn? Spitzenpositionen in den Game-Charts. Mit Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging ist für noch mehr Bewegung gesorgt: Der zweite Teil ist eine deutlich erweiterte Version des Bestsellers von 2006. Das Programm errechnet zunächst auf Basis dreier zufällig ausgewählter Übungen das Gehirnalter. Mit dabei ist auch eine Variante des Schulhof-Klassikers "Stein, Schere, Papier". Bei weiteren Übungen merkt sich der Gehirn-Jogger die Position von Zahlen auf dem Bildschirm oder Kombinationen von Zahlen und Symbolen. Für das so errechnete Hirnalter wird dann ein Trainingsprogramm erstellt. Das tägliche, 10-minütige Training umfasst Mathematik-, Wahrnehmungs- und Sprachübungen, die nach und nach freigeschaltet werden müssen. Hierbei nutzt Dr.Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging wieder auf intelligente Art und Weise den Touchscreen und das Mikrofon. Eine besondere Herausforderung stellt der Mehrspielermodus da, bei dem bis zu 16 Nintendo DS-Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten. Mit Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging geht der Trend "Gehirn-Jogging" in eine neue Runde.
FEATURES:
- Bis zu 16 Spieler im Mehrspielermodus
- Deutlich erweiterte Version des Bestsellers von 2006
- Intelligente Einbindung der einzigartigen Funktionen des Nintendo DS.
Kundenrezensionen
Gelungener 2. Teil!
Normalerweise stehe ich neuen Teilen eines bekannten Spiels eher skeptisch gegenüber, weil sie meist nicht an die Qualität des ersten und noch originellen Teils herankommen und nur auf das schnelle Geld aus sind.
Bei "Mehr Gehirn Jogging" ist dies jedoch nicht der Fall!
Neue, innovative Übungen fordern den Spieler aufs Neue heraus. Wobei die meisten Trainingseinheiten ein bisschen schwieriger sind, im Vergleich zu denen im ersten Teil, die alle noch recht einfach waren.
So musste man im ersten Teil nur Rechenaufgaben lösen, während man sich nun die einzelnen Zahlen merken muss, da sie in die nächste Aufgabe übernommen und sofort übermalt werden, sodass man sie nicht mehr lesen kann. Dadurch werden die grauen Zellen noch mehr trainiert und auch Profis des ersten Teils bekommen wieder eine Herausforderung!
FAZIT
Endlich mal ein gelungener zweiter Teil eines Spiels, der den ersten fast noch übertrifft. Höherer Schwierigkeitsgrad, ausgefallene Übungen und jede Menge Spaß!
Spielen ohne schlechtes Gewissen
Mitte Fünfzig sollte man ansich die knappe Freizeit mit sinnvoller und altersgemäßer Beschäftigung verbringen, zumindest aber nicht mit einer Nintendo-Spielkonsole.
Doch dies galt nur für die Zeit vor Dr. Kawashima, denn endlich können wir auch in fortgeschrittenem Alter ohne schlechtes Gewissen die herrlichen Möglichkeiten des Nintendo DS-lite ausschöpfen. Nie hätte ich gedacht, dass mich als Mathematik-Analphabeten einmal leichte Kopfrechenaufgaben so faszinieren könnten.
Es macht einfach Spaß die abwechlungsreichen Aufgaben mit der geforderten hohen Konzentration zu lösen und die persönlichen Bestleistungen zu steigern. Jeder Erfolg, aber auch jeder Aussetzer wird gnadenlos dokumentiert und die anfänglichen deprimierenden Ergebnisse fordern ganz einfach das "Weitermachen".
Besonders gut gelungen ist auch der Soduko-Anteil, eigentlich ein eigenständiges Spielmodul.
Leihen Sie sich lieber nicht den DS-lite bei Ihren Kindern, denn Sie werden ihn nicht wieder hergeben wollen.
Egal, ob Dr. Kawashima wirklich eine drohende Demenz hinauszögern kann, man hat ganz einfach ein gutes Gefühl dabei. Endlich macht der Ernst richtig Spaß!
Gehirn-Jogging
Ich habe Dr. Kawashimas zweiten Teil seit einer Woche und kann nur sagen, dass ich begeistert bin. Die Gehirn-Jogging-Übungen machen fast genauso viel Spaß wie das Sudoku, an der Grafik kann man seine Fortschritte gut beobachten und de Alterstest hat durchaus etwas Schockendes an sich, wenn man mit 13 plötzlich 54 Jahre alt sein soll... ;). Was ebenfalls sehr witzig ist: Herr Dr. Kawashima scheint wetterfühlig zu sein ("Es ist wieder sehr heiß heute, oder?") :D
Dazu kommt die SPeichermöglichkeit für bis zu 4 Personen, "Demoversionen" für Alterstest u.A., so dass auch Freunde mal ihr geistiges ALter ermitteln können. Ich habe leider keine Vergleichsmöglichkeit, da mit der erste Teil fehlt, trotzdem kann ich "Dr. Kawashima - mehr Gehirn-Jogging" nur wärmstens allen empfehlen, die ihre grauen Zellen auf Trab bringen wollen.

Das Programm ermittelt Ihr Gehirnalter und erstellt daraufhin das Trainingsprogramm
Zahlreiche neue Übungen wie zum Beispiel "Münzen zählen" sorgen für Abwechslung
Auch bewährte Lieblingsspiele wie "Sudoku" sind wieder enthalten
Verfolgen Sie beim Bewältigen der Aufgaben täglich Ihre Fortschritte
Bis zu 16 Nintendo DS-Spieler können gleichzeitig ihre Geisteskräfte aneinander messen 


