Zoch Verlag 27700 - Alles Tomate!
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Durchschnittliche Kundenbewertung:Produktbeschreibung
Von der Kuh bis zur Kartoffel: nichts bleibt wie es war - ständig ändern sich die gesuchten Dinge. Unter den Farbkarten, die jede sieben unterschiedliche Gegenstände vom Bauernhof zeigen, liegt jeweils verdeckt einer dieser Gegenstände. Eine der Gegenstandskarten vom Stapel wird aufgedeckt und bestimmt die Farbe der Runde. Der Spieler muss nun den verdeckten Gegenstand unter der entsprechenden Farbkarte benennen. Hat er recht, darf er die Karte als Punkt behalten und die gezogene Karte wird verdeckt an deren Platz gelegt und so weiter. Wer zum Schluss die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt. (*kleine Spielschachtel, 11x11 cm)
Produktinformation
- Amazon-Verkaufsrang: #1743 in Spielzeug
- Marke: Zoch
- Modell: 27700
- Veröffentlicht am: 2007-10
- Erscheinungsdatum: 2007-10-18
- Abmessungen: 1.57" h x 4.33" b x 4.33" l, .38 Pfund
Aus der Amazon-Redaktion
Kurzbeschreibung
Alles Tomate!
Von der Kuh bis zur Kartoffel: Nichts bleibt wie es war - ständig ändern sich die gesuchten Dinge. "Alles Tomate!" spielt auf einem Bauernhof. Doch gemächlich geht es dort nicht zu. Denn auf dem Hof muss man sich viele Dinge merken: Obst, Gemüse, Tiere, Werkzeuge, Gebäude und vieles mehr. Wer weiß, wo was liegt, und schnell das gesuchte Motiv beim Namen nennt, hat gute Chancen seine Hofkarten zu vermehren. Das turbulente Kartenmerkspiel überzeugt all jene, die über ein gutes Kurzzeitgedächtnis verfügen. Eine witzige Covergestaltung und einfache Regeln machen es zu einem idealen Mitbringspiel für jede Party.
"Alles Tomate!" ist ein Merkspiel, bei dem sich ständig die Dinge ändern, die man sich gerade eingeprägt hat.
Sieben Kategorien aus dem Leben eines Bauernhofs bilden den Rahmen. Zu jeder Kategorie (Nutztiere, Produkte, Obst, Gemüse, Erzeugnisse, Maschinen und Im Bauernhaus) liegt eine Karte verdeckt aus, deren Gegenstand sich die Spieler merken sollen. Dann wird eine Karte vom Stapel aufgedeckt, die anhand der Farbe die Kategorie festlegt, die jetzt gefragt ist. Wer am schnellsten den richtigen Gegenstand der verdeckten Karte ruft, bekommt diese. Die Aufgedeckte Karte wird nun verdeckt an deren Stelle gelegt. Doch vorher müssen sich die Spieler den neuen Gegenstand einprägen.
Wer weiß nach drei Runden noch welches Gemüse gesucht wird?
"Alles Tomate!" ist ein immer wieder spannendes Karten-Merkspiel, das sich durch einfachste Regeln und langen Spielreiz auszeichnet.
Autor / Illustrationen: Reiner Knizia und Gabriela Silveria
Inhalt: 7 Ortskarten, 49 Hofkarten
Verpackungsmaße: 110 x 110 x 40 mm
Steht auf der Empfehlungsliste "Kinderspiel des Jahres" 2008.
Kundenrezensionen
Macht riesigen Spaß!
Memory kennt jeder. Und das Original oder eine der wahrscheinlich mehr als einhundert Varianten, die auf dem Markt zu haben sind, kennt auch fast jeder.
"Alles Tomate" ist eine der kurzweiligsten, einfachsten und lustigsten Abwandlungen der ewig jungen Spieleidee.
Der Autor ist Reiner Knizia und von den mehreren Hundert Spielen, die er entworfen hat, kennt wirklich jeder einige Dutzend, zum Beispiel "Tutanchamun", "Euphrat & Tigris", "Tabula Rasa", "Der Herr der Ringe", "Afrika", "Safari", "Schatz der Drachen", "Blue Moon", "Palazzo", "Beowulf" und "Taj Mahal".
Die Regeln sind simpel, nach zwei Minuten ist man mitten im Spielgeschehen. Und nach nicht mal zehn bis zwanzig Minuten hat man die erste Partie gespielt und verlangt nach einer zweiten.
Öffnet man die kleine, quadratische Schachtel, findet man nichts als bunte Spielkarten und die knappe Regel. Sieben der Karten legt man vor den Mitspielern aus. Nachdem diese sich die Gegenstände gemerkt haben, werden die Karten umgedreht. Diese Karten decken sieben Kategorien (Nutztiere, Erzeugnisse, Produkte, Obst, Gemüse, Maschinen und Im Bauernhaus) ab. Erkennbar ist diese Kategorie bereits an der farbigen Gestaltung der Rückseite jeder Karte.
Nun wird eine Karte vom verdeckt abgelegten Stapel genommen und entsprechend der Kategorie, die diese Karte zeigt, rufen die Mitspieler so schnell sie können, welche der verdeckten Karten den zugehörigen Gegenstand zeigt. Nennen sie diesen korrekt, bekommen sie diese Karte als Belohnung. Die neue Karte wird nun umgedreht, der abgebildete Gegenstande den Spielern gezeigt und dann - wiederum umgedreht - wandert die Karte an die freigewordene Stelle der Ausgangsreihe.
Die Spieler müssen sich also ständig sieben Gegenstände, die in jeder Runde durch die neue Karte auf einer Position verändert werden, merken und auch noch beim Zeigen der Karte ihr Wissen so schnell wie möglich abrufen. Es wird also Gedächtnis gepaart mit Geschwindigkeit verlangt.
Dies macht viel Spaß und ist auch dank der lustigen, leicht zu merkenden Gegenstände, die von Gabriela Silveira gezeichnet wurden, sehr einfach. Doch schnell zeigt sich auch die Crux dieses Spieles. Verschiedene Altersgruppen können nicht gut gemeinsam spielen. Zu stark fällt vor allem die unterschiedliche Reaktionsgeschwindigkeit auf. Achtjährige haben kaum eine Chance gegen Zwölfjährige, auch wenn sie in punkto Merkfähigkeit nicht unbedingt unterlegen sein müssen.
Auch Erwachsene können sich dieses kleine, sehr günstige Spiel für ihre nächste Party zulegen - es macht einen Heidenspass und es wird richtig laut, wenn mehrere Spieler gemeinsam aufschreien und den Gegenstand richtig benennen wollen.
Alles Tomate
Das ist ein wirklich nettes Spiel. Da es lediglich aus den Karten besteht, kann man es auch gut mitnehmen. Meine Kinder haben viel Spaß damit. Eine schöne Memory-Abwandlung.
Alles Tomate? - aber klar!
Macht jung und alt viel Spaß (mit Geschrei), aber die Erwachsenen haben bei diesem Spiel weniger Chancen, was wiederum ein schöner Faktor für die Kinder ist. Gespielt mit Kinder von fünf bis 15 Jahren.




